| Nanna |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Ullr |
Aliado |
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Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
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Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
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Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
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Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Brunhild |
Aliado |
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Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño. |
| Brunhild |
Aliado |
|
Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño. |
| Eostre |
Aliado |
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Puedes barajar este Aliado en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado en juego. tenga fuerza 0 hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, puedes robar 1 carta |
| Hrist |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
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Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
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Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Hariasa |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Hodur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Vientos del Ragnarok |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Cuando tu oponente juegue un Aliado, Tótem o Arma, puedes jugar este Talismán para que esa carta entre en juego sin su habilidad hasta que salga del juego. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Juramento de los Heroes |
Talisman |
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Cancela un ataque oponente. Luego baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo por cada Aliado oponente en juego. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Altar de Odin |
Totem |
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Sólo puedes tener un Altar de Odin en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para ganar el control de un Aliado o Totem oponente en juego hasta la Fase Final. Luego, si controlas 1 o más Aliados Dios, destierra una carta de un Cementerio. |
| Altar de Odin |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Altar de Odin en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para ganar el control de un Aliado o Totem oponente en juego hasta la Fase Final. Luego, si controlas 1 o más Aliados Dios, destierra una carta de un Cementerio. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Midgard |
Totem |
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Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Martillo Amuleto |
Oro |
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| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |