Racial libre - Caballero

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caballeros

Por: jpas

Coste promedio: 1,92
Aliados: 19
Tótems: 7
Oros con habilidad: 12
Armas: 5
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (5)

Totems (7)

Oros con Habilidad (12)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Reina Guinivere Aliado Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros.
Rey Arturo Pendragon Aliado Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo
Rey Arturo Pendragon Aliado Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo
Caballero Blanco Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas.
Caballero Blanco Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas.
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Cador Aliado Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente.
Sir Galahad Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro o un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Sir Galahad Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro o un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Sir Galahad Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro o un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Manuk Aliado Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Manuk Aliado Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Manuk Aliado Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Amazonas Aliado Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero.
Amazonas Aliado Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero.
Amazonas Aliado Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Oraculo Zingaro Talisman Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica).
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Hombres de Madera Talisman Un Aliado gana +1 de fuerza por este turno.
Icaro Talisman Puedes robar una carta de tu Mazo Castillo.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Espada del Caos Arma El portador gana 1 a la Fuerza Cuando entra en juego, roba 2 cartas, luego, descarta una carta de tu Mano
Honda Arma Su portador gana +1 de fuerza y no puede ser bloqueado.
Kunai Arma Su portador gana +2 a la fuerza.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Alfheim Totem Tus cartas de Oro en juego no podran ser destruidos.
Totem de Jaguar Totem Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza.
Totem de Vitalidad Totem Tus Aliados ganan +1 de fuerza cuando defienden.
Totem de Guerra Totem Mientras este Tótem esté en juego, los Oros no pueden ser destruidos.
Totem de la Fecundidad Totem Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno.
Albion Totem Cuando entra en juego, elige una raza. Los Aliados de la raza elegida ganan I a la Fuerza cuando sean declarados atacantes.
Melimoyu Totem El primer Aliado que juegues en cada turno puede atacar cuando entra en juego.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Dragon Oro
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Sakura Oro Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
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