Racial edicion - Vampiro

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Vampiro

Por: NaxoBascur

Coste promedio: 2,43
Aliados: 18
Tótems: 5
Oros con habilidad: 14
Armas: 7
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Totems (5)

Oros con Habilidad (14)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Mullo Aliado Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir que tu oponente descarte 1 carta de su Mano o desterrar 1 carta de un Cementerio. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes botar 2 cartas de tu Mazo Castillo para ponerlo en tu Mano.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Lugat Aliado En tu Fase Final, los Aliados declarados atacantes que controles vuelven a tu Línea de Defensa. Luego, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que haya vuelto a tu Línea de Defensa por esta habilidad.
Lord Ruthven Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee.
Lord Ruthven Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee.
Kain Aliado Todos los Vampiros que controles ganan +1 a la fuerza cuando ataquen.
Brucolaco Aliado Mientras este Aliado esté en juego tus demás Aliados Vampiro no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. Cuando entre o salga del juego, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente.
Itazzy Aliado Gana + 1 de fuerza por cada Vampiro en juego.
Itazzy Aliado Gana + 1 de fuerza por cada Vampiro en juego.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Fetiche Aliado Gana +1 a la fuerza por cada carta de Oro que tenga tu oponente en juego.
Fetiche Aliado Gana +1 a la fuerza por cada carta de Oro que tenga tu oponente en juego.
Oraculo Zingaro Talisman Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica).
Posesion Mayor Talisman En respuesta que un Aliado oponente entre en juego, juega Posesion Mayor para que ese Aliado entre en juego sin habilidad hasta la Fase Final.
Vlad Tepes Talisman Solo puedes jugar esta carta en respuesta a la Fase Final. Busca en tu Cementerio todos los Vampiros destruidos este turno y juegalos sin pagar su Coste.
Licantropia Talisman Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego.
Hombre de Poca Fe Talisman Destruye un Aliado oponente declarado atacante o bloqueador.
Ballesta Arma El portador no puede atacar. El portador no puede bloquear.
Ballesta Arma El portador no puede atacar. El portador no puede bloquear.
Cutlass Arma El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma.
Cutlass Arma El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Guadaña Arma Su portador gana +3 a la fuerza. Si ataca es destruido al final del turno.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem Runico Totem Tu oponente juega con su Mano descubierta mientras este Totem este en juego.
Totem de Salamandras Totem Antes de atacar, tu oponente debe destruir un Aliado que controle mientras este Totem este en juego.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Ojo del Padre Oro Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente.
Ojo del Padre Oro Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Vampiros Amenazantes Oro Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Muñeco Fetiche Oro
Amuleto Pagano Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano
Amuleto Pagano Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
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