| Exorcista |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Corazon de Leon |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Cuando sea declarado atacante, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Selena |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Krana |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Castillo. |
| Lady Rachel |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos. |
| Roy |
Aliado |
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El aliado que lo bloquee pierde 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Samuel Parris |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
| Abramelin el Mago |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 o menos en tu Cementerio y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Wyatt Earp |
Aliado |
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Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos |
| Daimon |
Talisman |
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Un Aliado duplica su fuerza y al final del turno debe ser destruido. |
| Lider de la Jauria |
Talisman |
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Un Licantropo gana fuerza igual a su valor solo por el turno. |
| Cancion Coyote |
Talisman |
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Descarta una carta de la Mano de tu oponente al azar. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta descartada. |
| Dominacion |
Talisman |
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Gana el control de una canta oponente que no sea Oro hasta la Fase Final |
| Cabala |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Ermitaño |
Talisman |
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Nombra un Talismán. Tu oponente no podrá jugar el Talismán nombrado por el resto del juego. Luego, destierra este Talismán. |
| Cutlass |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma. |
| Cutlass |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma. |
| Alabarda de la Sangre |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Alabarda de la Sangre |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Bolg |
Arma |
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El portador pierde 2 a la Fuerza.
En cada Fase Final, destierra 2 cartas de tu Cementerio o destierra a su portador. |
| Bolg |
Arma |
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El portador pierde 2 a la Fuerza.
En cada Fase Final, destierra 2 cartas de tu Cementerio o destierra a su portador. |
| Jubokku |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
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Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Totem de Fuego |
Totem |
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Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno). |
| Totem de Fuego |
Totem |
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Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno). |
| Totem de Fuego |
Totem |
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Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno). |
| Totem de Hierro |
Totem |
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Mientras este Totem este en juego, tus Aliados que porten Armas ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Totem de Sangre |
Totem |
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Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno. |
| Totem de Sangre |
Totem |
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Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno. |
| Totem de Sangre |
Totem |
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Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno. |
| Totem del Vacio |
Totem |
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Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno. |
| Totem del Vacio |
Totem |
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Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno. |
| Totem del Vacio |
Totem |
|
Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno. |
| Totem del Viento |
Totem |
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Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego. |
| Totem del Viento |
Totem |
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Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego. |
| Totem del Viento |
Totem |
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Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Ojo del Padre |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Ojo del Padre |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
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Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Candelabro |
Oro |
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| Agua Sagrada |
Oro |
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| Codice |
Oro |
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| Catedral |
Oro |
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