Racial edicion - Cazador

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Javier 1

Por: Javierhermosilla

Coste promedio: 2,89
Aliados: 10
Tótems: 15
Oros con habilidad: 9
Armas: 6
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 4

Talismanes (6)

Armas (6)

Oros con Habilidad (9)

Oros sin Habilidad (4)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Exorcista Aliado Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo.
Corazon de Leon Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Cuando sea declarado atacante, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Inquisidor Asesino Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste.
Krana Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Castillo.
Lady Rachel Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Aliado oponente de coste 2 o menos.
Roy Aliado El aliado que lo bloquee pierde 2 a la fuerza hasta la Fase Final.
Samuel Parris Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque.
Abramelin el Mago Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 o menos en tu Cementerio y jugarlo sin pagar su Coste.
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Daimon Talisman Un Aliado duplica su fuerza y al final del turno debe ser destruido.
Lider de la Jauria Talisman Un Licantropo gana fuerza igual a su valor solo por el turno.
Cancion Coyote Talisman Descarta una carta de la Mano de tu oponente al azar. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Coste tenga la carta descartada.
Dominacion Talisman Gana el control de una canta oponente que no sea Oro hasta la Fase Final
Cabala Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Ermitaño Talisman Nombra un Talismán. Tu oponente no podrá jugar el Talismán nombrado por el resto del juego. Luego, destierra este Talismán.
Cutlass Arma El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma.
Cutlass Arma El portador gana 2 a la Fuerza y es Imbloqueable. En respuesta a que el portador salga del juego, puedes cambiar de portador esta Arma.
Alabarda de la Sangre Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza permanentemente.
Alabarda de la Sangre Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador haga daño de combate al Mazo Castillo oponente, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza permanentemente.
Bolg Arma El portador pierde 2 a la Fuerza. En cada Fase Final, destierra 2 cartas de tu Cementerio o destierra a su portador.
Bolg Arma El portador pierde 2 a la Fuerza. En cada Fase Final, destierra 2 cartas de tu Cementerio o destierra a su portador.
Jubokku Totem En tu Fase de Vigilia, una vez por turno puedes mostrar las 2 primeras cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Torre de la Perdicion Totem Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta
Totem de Fuego Totem Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno).
Totem de Fuego Totem Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno).
Totem de Fuego Totem Paga 1 Oro y destruye un Arma oponente (una vez por turno).
Totem de Hierro Totem Mientras este Totem este en juego, tus Aliados que porten Armas ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Totem de Sangre Totem Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno.
Totem de Sangre Totem Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno.
Totem de Sangre Totem Paga un Oro y un Vampiro de tu oponente no puede atacar en su turno.
Totem del Vacio Totem Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno.
Totem del Vacio Totem Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno.
Totem del Vacio Totem Los jugadores solo pueden jugar un Talisman por turno.
Totem del Viento Totem Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego.
Totem del Viento Totem Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego.
Totem del Viento Totem Elige un Aliado, el y sus copias ganan +1 a la fuerza mientras este Totem este en juego.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Ojo del Padre Oro Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente.
Ojo del Padre Oro Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Cazadores Implacables Oro Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Candelabro Oro
Agua Sagrada Oro
Codice Oro
Catedral Oro
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