Racial edicion - Guerrero

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Test Guerrero arma

Por: Faustogsc

Coste promedio: 2,40
Aliados: 19
Tótems: 2
Oros con habilidad: 14
Armas: 8
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (8)

Totems (2)

Oros con Habilidad (14)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Peri Pillan Aliado Puede portar un arma extra. Mientras este Aliado este en juego, tus Aliados que porten Armas ganan 1 a la fuerza.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Karib Aliado Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Karib Aliado Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Karib Aliado Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente.
Lautaro Aliado Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo.
Michimalonco Aliado Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste.
Michimalonco Aliado Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste.
Michimalonco Aliado Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste.
Toki Butahue Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Toki Butahue Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Flechero Talisman Anula un Talisman
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Sacrificio Humano Talisman Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Insignia de Toqui Arma El portador gana 1 a la Fuerza.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Tecpatl Arma El portador gana 1 a la fuerza y es imbloqueable. Cuando entra en juego, gana el control de un Aliado oponente hasta que esta Arma salga del juego.
Tecpatl Arma El portador gana 1 a la fuerza y es imbloqueable. Cuando entra en juego, gana el control de un Aliado oponente hasta que esta Arma salga del juego.
Tecpatl Arma El portador gana 1 a la fuerza y es imbloqueable. Cuando entra en juego, gana el control de un Aliado oponente hasta que esta Arma salga del juego.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Collar de Mani Oro
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