| Erchitu |
Aliado |
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Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Si tienes 5 o más Aliados en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros y destruir este Aliado para barajar un Aliado de Coste 4 o menos que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Guardia del escudo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, descarta una carta de tu Mano. |
| Guardia del escudo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, descarta una carta de tu Mano. |
| Yee Naaldlooshii |
Aliado |
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Imbloqueable. Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio gana 2 a la Fuerza. |
| Bultungin |
Aliado |
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Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes |
| Bultungin |
Aliado |
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Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes |
| Rugaru |
Aliado |
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Cada vez que sea declarado atacante o bloqueador tu oponente bota 2 cartas. Una vez por turno, puedes descartar 1 carta de tu Mano, para que no pueda ser destruido hasta la Fase Final. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Gran Coyote |
Aliado |
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Solo puedes tener un Gran Coyote en juego.
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta en juego de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Liria Selyanov |
Aliado |
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Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo. |
| Abominación |
Aliado |
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Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Abominación |
Aliado |
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Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no podrá declarar ataque. |
| Jauria |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar una carta de Licantropo en tu Mazo y ponerla en tu Mano. |
| Jauria |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes buscar una carta de Licantropo en tu Mazo y ponerla en tu Mano. |
| Loup-Garou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Loup-Garou |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Lycaon |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Neuri |
Aliado |
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Cuando entra en juego, roba 1 carta. Luego, descarta I carta de tu Mano. Mientras Neuri este en juego, cada vez que otro Licantropo que controles salga del juego, puedes robar 1 carta. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Aliento de Consumción |
Talisman |
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Elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente. Estos Aliados deben ser declarados bloqueadores este turno. |
| Oraculo Zingaro |
Talisman |
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Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica). |
| Cremacion |
Talisman |
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Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Cremacion |
Talisman |
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Destruye uno de tus Aliados. Luego, destruye un Aliado oponente. |
| Eclipse de Dragon |
Talisman |
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Destierra tantas cartas del Cementerio oponente como Oros controle tu oponente. Luego, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Licantropia |
Talisman |
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Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego. |
| Licantropia |
Talisman |
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Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego. |
| Licantropia |
Talisman |
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Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego. |
| Jabalina de la Jauria |
Arma |
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Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Jabalina de la Jauria |
Arma |
|
Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Sortija |
Oro |
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| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Baculo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
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Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |