| Persival |
Aliado |
|
Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Artegall |
Aliado |
|
Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Artegall |
Aliado |
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Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Artegall |
Aliado |
|
Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Alphart |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, ambos jugadores botan 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles gane 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Alphart |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, ambos jugadores botan 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles gane 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Alphart |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, ambos jugadores botan 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para que un Aliado que controles gane 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Gaheris |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gaheris |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Boores |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar un Caballero o un Arma de tu Mano, para destruir una carta oponente de Coste 3 o menos. |
| Boores |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar un Caballero o un Arma de tu Mano, para destruir una carta oponente de Coste 3 o menos. |
| Boores |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar un Caballero o un Arma de tu Mano, para destruir una carta oponente de Coste 3 o menos. |
| Hildebrand |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla en otro Aliado que controles sin pagar su Coste. Luego, bota 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Hildebrand |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla en otro Aliado que controles sin pagar su Coste. Luego, bota 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Terence el Escudero |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes poner un Arma o un Aliado que no sea Terence el Escudero de tu Cementerio en tu Mano: |
| Terence el Escudero |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes poner un Arma o un Aliado que no sea Terence el Escudero de tu Cementerio en tu Mano: |
| Dietrich Von Bern |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, gana la la Fuerza por cada carta en tu Destierro. |
| Dietrich Von Bern |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, gana la la Fuerza por cada carta en tu Destierro. |
| Kordrag |
Aliado |
|
Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Kordrag |
Aliado |
|
Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Merlin |
Talisman |
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Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego. |
| Merlin |
Talisman |
|
Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego. |
| Eckesachs |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como Coste tenga un Aliado en juego para destruirlo. |
| Eckesachs |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como Coste tenga un Aliado en juego para destruirlo. |
| Eckesachs |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes desterrar tantas cartas de tu Cementerio como Coste tenga un Aliado en juego para destruirlo. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Nido de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Torre Oscura |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Torre Oscura |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Torre Oscura |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Cuerno de la Abundancia |
Oro |
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