Racial edicion - Chaman

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chamándañodirecto

Por: jasonjdog

Coste promedio: 2,36
Aliados: 20
Tótems: 10
Oros con habilidad: 16
Armas: 0
Talismanes: 3
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (3)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Guardian del Sol Aliado Cuando entra en juego, los jugadores botan 1 carta de su Mazo Castillo. Cuando salga del juego, busca un Tótem en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Guardian del Sol Aliado Cuando entra en juego, los jugadores botan 1 carta de su Mazo Castillo. Cuando salga del juego, busca un Tótem en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Kuyen Aliado El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final.
Kuyen Aliado El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final.
Wangulen Aliado Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Wangulen Aliado Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Wangulen Aliado Solo puede bloquear. Una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Brujo de Salamanca Aliado Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo.
Brujo de Salamanca Aliado Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo.
Brujo de Salamanca Aliado Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo.
Antu Aliado Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Antu Aliado Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Antu Aliado Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Inca Yupanqui Aliado Por cada Totem que este bajo tu control este chaman gana +1 de fuerza
Inca Yupanqui Aliado Por cada Totem que este bajo tu control este chaman gana +1 de fuerza
Ahayuta Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra.
Ahayuta Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra.
Ahayuta Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que haga dano al Mazo Castillo oponente, tu oponente elige 1 carta de su Cementerio y la destierra.
Metzli Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Tótem que controles para robar 2 cartas. Cuado este Aliado sea destruido, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
Metzli Aliado Cuando entra en juego, puedes destruir un Tótem que controles para robar 2 cartas. Cuado este Aliado sea destruido, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
Sacrificio Humano Talisman Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio.
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Flechero Talisman Anula un Talisman
Chemamull Totem Cuando entra en juego, y si controlas 1 o más Aliados Chamán, destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Puedes destruir este Totem para poner un Aliado o Totem que no sea Chemamull de tu Cementerio en tu Mano.
Chemamull Totem Cuando entra en juego, y si controlas 1 o más Aliados Chamán, destierra la primera carta del Mazo Castillo oponente. Puedes destruir este Totem para poner un Aliado o Totem que no sea Chemamull de tu Cementerio en tu Mano.
Totem del aguila Totem Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes.
Totem del aguila Totem Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes.
Templo del trueno Totem Si controlas 3 o menos Tótem, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza. Si controlas 4 o más Tótem, los Aliados que controles ganan 2 a la Fuerza.
Templo del trueno Totem Si controlas 3 o menos Tótem, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza. Si controlas 4 o más Tótem, los Aliados que controles ganan 2 a la Fuerza.
Totem del Pajaro de Trueno Totem Mientras este Totem este en juego, los jugadores solo pueden declarar ataque con un Aliado.
Uxmal Totem Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta.
Uxmal Totem Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta.
Uxmal Totem Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
Culto Chaman Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar 2 Oros para que tu oponente bote una carta por cada Totem que tengas en juego.
Culto Chaman Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar 2 Oros para que tu oponente bote una carta por cada Totem que tengas en juego.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Trarilonco Oro
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
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