| Cador |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente. |
| Cador |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente. |
| Persival |
Aliado |
|
Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Caballero Negro |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos los demas Caballeros que controles ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Gilgamesh |
Aliado |
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No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Gilgamesh |
Aliado |
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No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Gilgamesh |
Aliado |
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No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Sir Gwain |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros pueden atacar cuando entran en juego. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Rey Arturo Pendragon |
Aliado |
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Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Odiseo |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de este Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otra copia de este Aliado que controles. |
| Odiseo |
Aliado |
|
Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de este Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otra copia de este Aliado que controles. |
| Odiseo |
Aliado |
|
Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de este Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otra copia de este Aliado que controles. |
| Boores |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar un Caballero o un Arma de tu Mano, para destruir una carta oponente de Coste 3 o menos. |
| Boores |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar un Caballero o un Arma de tu Mano, para destruir una carta oponente de Coste 3 o menos. |
| Haiwatha |
Talisman |
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Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Haiwatha |
Talisman |
|
Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Nieblas Profundas |
Talisman |
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Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, busca en el Cementerio y Mazo Castillo oponente todas las copias de esa carta y destiérralas. |
| Merlin |
Talisman |
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Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Haiit |
Talisman |
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Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Aliento Ardiente |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos. |
| Horus |
Talisman |
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Baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño |
| Excalibur |
Arma |
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Solo puede ser portada por Caballeros. Su portador gana +3 de fuerza. En tu turno bota una carta de tu Castillo para que el portador gane un bono de fuerza igual al valor de Oro de la carta descartada. |
| Flamberge |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Una vez por turno, puedes mostrar un Caballero de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. |
| Flamberge |
Arma |
|
El portador gana 2 a la fuerza. Una vez por turno, puedes mostrar un Caballero de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Final del Arcoiris |
Oro |
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| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |