| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Chacs |
Aliado |
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Para entrar en juego descartate de todas las cartas de tu Mano (Carta Unica). |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Alto Cesar |
Aliado |
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Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Sinchi Roca |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Guerrero que controles ganan l a la Fuerza. |
| Karib |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Karib |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, cada vez que juegues un Arma, todos tus Aliados ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Michimalonco |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste. |
| Michimalonco |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste. |
| Taranis |
Aliado |
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Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Defensor Iroques |
Aliado |
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Cuando entra en juego tu oponente bota 1 carta por cada Arma y Aliado Guerrero que controles. |
| Cuauhtemoc |
Aliado |
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Si es bloqueado, puedes buscar un Arma en tu Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Kak'Na |
Talisman |
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Tu oponente elige entre descartar 2 cartas de su Mano o botar 5 cartas de su Mazo Castillo. Luego puedes robar 1 carta. |
| Xochiquetzal |
Talisman |
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Un Aliado que controles duplica su fuerza por este turno, hasta la Fase Final |
| Yanomami |
Talisman |
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Destruye un Aliado oponente a tu eleccion. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Sacrificio Gladiatorio |
Talisman |
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Tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo por cada Aliado que controle. |
| Pachamama |
Talisman |
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Busca un Aliado en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Forma de Oso |
Talisman |
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Juega un Aliado de Coste 4 o menas del Cementerio oponente bajo tu control sin pagar su Coste |
| Tepoztopilli |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados Imbloqueables que controle tu oponente
pierden 2 a la Fuerza. |
| Huaraka |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente baraja un Aliado que controle. |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Lanza Wayki |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Tlahuitolli |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza y puede bloquear Aliados Imbloqueables. Si el portador es declarado bloqueador, no puede salir del juego, hasta la Fase Final. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Totem del Condor |
Totem |
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Todos tus Aliados son imbloqueables. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Tzolkin |
Oro |
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Sí este Oro está en tu Reserva de Oros puedes desterrarlo para que un Aliado que controles no pueda ser afectado por Talismanes oponentes hasta la Fase Final |
| Craneo de Cristal |
Oro |
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| Señor de Sipan |
Oro |
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| Trutruca |
Oro |
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| Trarilonco |
Oro |
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| Trapelacucha |
Oro |
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| Quetzal |
Oro |
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| Machu Picchu |
Oro |
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