| Artegall |
Aliado |
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Para que este Aliado pueda ser declarado atacante o bloqueador, debes botar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Amazonas |
Aliado |
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Jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos si controlas 2 o más Aliados Caballero. |
| Beowulf |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante, si controlas 2 o mas Caballeros este Aliado gana 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballero Hospitalario |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno y si controlas una o mas Armas, puedes robar 1 carta |
| Gilgamesh |
Aliado |
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No puede portar Armas. Solo puede salir del juego por daño de combate. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Manuk |
Aliado |
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Cuando es declarado bloqueador, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando es declarado atacante, pierde 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Perseo |
Aliado |
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Sólo puede ser bloqueado por Aliados Caballero.
Cuando entra en juego, elige un Aliado o Tótem que controle tu oponente. La carta elegida pierde su habilidad hasta que salga del juego. |
| Caballero Templario |
Aliado |
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La siguiente Arma que juegues este turno reduce su coste en 2 Oros. Cuando este Aliado porte un Arma, descarta una carta al azar de la mano de tu oponente. |
| Sir Tristan |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta al azar de la Mano de tu oponente en su Mazo Castillo. |
| Rey Arturo |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, tus Caballeros ganan 1 a la fuerza. Cuando Rey Arturo ataca los Caballeros que acompanan ganan 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Rey Arturo Pendragon |
Aliado |
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Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo |
| Galehaut |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego o sea destruido, puedes buscar 1 Aliado Caballero de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Isthar |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace Daño al Mazo Castillo oponente sube este Aliado a la Mano de su dueño. |
| Dietrich Von Bern |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Mientras este Aliado esté en juego, gana la la Fuerza por cada carta en tu Destierro. |
| Marduk |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja 4 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si sale del juego, puedes robar 1 carta. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Odiseo |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de este Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otra copia de este Aliado que controles. |
| Renaud |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes poner una carta que no sea Talismán de tu Cementerio en la parte superior. de tu Mazo Castillo. |
| Icaro |
Talisman |
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Puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. |
| Viracocha |
Talisman |
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Al jugarla, un Aliado oponente a eleccion no puede atacar o bloquear. |
| Vampiro Oriental |
Talisman |
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Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano |
| Aliento de Fuego |
Talisman |
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Única. Pon una carta en juego de Coste 2 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, tu oponente puede robar 1 carta. Si lo hace, puedes robar 1 carta |
| Cancerbero |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y puedes buscar 2 cartas de Oro en tu Castillo. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Seth |
Talisman |
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Mira la Mano de tu oponente. |
| Chon-Chon |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Poseidon |
Talisman |
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Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Arpia |
Talisman |
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Dos cartas oponentes pierden 1 punto de fuerza por este turno. |
| Apolo |
Talisman |
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Una carta en juego y todas sus copias pierden todas sus habilidades por este turno. |
| Excalibur |
Arma |
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Solo puede ser portada por Caballeros. Su portador gana +3 de fuerza. En tu turno bota una carta de tu Castillo para que el portador gane un bono de fuerza igual al valor de Oro de la carta descartada. |
| Escudo Real |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador. |
| Armadura Dorada |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Puedes desterrar esta Arma para anular un Talisman o Totem de coste 3 o menos. |
| Portal Celestial |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Mientras este Tótem esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante ni bloqueador. |
| Avalon |
Totem |
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Puedes desterrar este Tótem, para barajar un Aliado oponente de Coste 2 en el Mazo Castillo de su dueño |
| Torre de Cristal |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo y devolverlas en cualquier orden |
| Fresno Yggdrasil |
Totem |
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Unica. Cuando entra en juego, sube a la Mano de su dueño todos los Aliados en juego. Mientras este en juego, aumenta en 1 el Coste de los Aliados de Coste 2 o menos |
| Totem de Behir |
Totem |
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Una vez por turno, puedes mostrar un Dragon de tu Mano para que tu oponente bote una carta de su Mazo Castillo y tu barajes una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
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Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Bedd y Draig |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes desterrar 1 carta de tu Mano para buscar en tu Mazo Castillo 1 carta del mismo tipo y ponerla en tu Mano. Luego, si sólo controlas Aliados Dragón, tu oponente bota 1 carta. |
| Altar de Hadas |
Totem |
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Sólo puedes tener un Altar de Hadas en juego.
Mientras este Tótem esté en juego, jugar Talismanes te cuesta 1 Oro menos. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Corona Triunfal |
Oro |
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| Final del Arcoiris |
Oro |
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