Racial edicion - Guerrero

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warrior machine gun

Por: pinwi

Coste promedio: 2,51
Aliados: 19
Tótems: 2
Oros con habilidad: 14
Armas: 8
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Totems (2)

Oros con Habilidad (14)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Shuar Aliado Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego.
Kasewats Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano.
Kasewats Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano.
Toki Butahue Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Toki Butahue Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Geronimo Aliado Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas.
Geronimo Aliado Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas.
Itzeoatl Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Guerrero de Coste 3 o mas en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Itzeoatl Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Guerrero de Coste 3 o mas en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Lautaro Aliado Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Janaqueo Aliado Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Cochise Aliado Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Sotz Na Talisman Unica. Anula un Aliado.
Ataque relampago Talisman Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos.
Ataque relampago Talisman Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos.
Ataque relampago Talisman Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos.
Forma Voladora Talisman Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas.
Arco Delaware Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas.
Arco Delaware Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas.
Arco Delaware Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas.
Escudo de guerra Arma El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador.
Lanza Wayki Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Macahuitl Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Cuando el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Macahuitl Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Cuando el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Arco Naskapi Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Amuleto de Caribu Oro Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Oro de los Cesares Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Pipa ceremonial Oro Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Machu Picchu Oro
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