| Dhampir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Linna |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
| Linna |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
| Mary Bradbury |
Aliado |
|
Solo puedes tener un Mary Bradbury en juego.
Los demas Cazadores declarados atacantes que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Samuel Parris |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Silver |
Aliado |
|
Si este Aliado es destruido puedes robar 1 carta. Para que este Aliado sea declarado atacante debes pagar 1 Oro. |
| Silver |
Aliado |
|
Si este Aliado es destruido puedes robar 1 carta. Para que este Aliado sea declarado atacante debes pagar 1 Oro. |
| Van Helsing |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Controlar Enredadera |
Talisman |
|
Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos. |
| Flechero |
Talisman |
|
Anula un Talisman |
| Gongbu |
Talisman |
|
No puede ser anulado.
No se pueden jugar Talismanes hasta la Fase Final. |
| Kyudo |
Talisman |
|
Roba 3 cartas. Luego, destierra 1 carta de tu Mano. |
| Odin |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Sombra del Ioa |
Talisman |
|
Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio. Si lo haces, destiérralo. Un Aliado que controles no puede salir del juego hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Xing Yi Quan |
Talisman |
|
Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos. |
| Arcabuz |
Arma |
|
El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Arco Naskapi |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Hwandudaedo |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Kama de Okinawa |
Arma |
|
El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Yanhua |
Arma |
|
El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Barnstokk |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Los Aliados que controles que porten Armas ganan 1 a la Fuerza |
| Ciudad de los Cesares |
Totem |
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
| Agua Sagrada |
Oro |
|
|
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Cazadores Implacables |
Oro |
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Monedas de Oro |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Piedra de Rok |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Puchao |
Oro |
|
Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Rueda del año |
Oro |
|
Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Sakura |
Oro |
|
Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Teepee |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Yasakani |
Oro |
|
Al final de cada turno puedes reagrupar este Oro. |