| Shuar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Nube Roja |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente. |
| Nube Roja |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente. |
| Nube Roja |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente. |
| Lautaro |
Aliado |
|
Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Cochise |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Cochise |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Cochise |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Maui |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Tlaloques |
Aliado |
|
Gana 2 a la fuerza por cada Guerrero que controles (Carta Unica). |
| Cunas |
Aliado |
|
Imbloqueable. |
| Cunas |
Aliado |
|
Imbloqueable. |
| Caupolican |
Aliado |
|
Mientras este Aliado esté en juego, tus Aliados Guerrero que porten Armas no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Ch'Ayin Na |
Talisman |
|
Baraja 5 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Machitun |
Talisman |
|
Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Sotz Na |
Talisman |
|
Unica. Anula un Aliado. |
| Ataque relampago |
Talisman |
|
Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos. |
| Ataque relampago |
Talisman |
|
Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos. |
| Flechero |
Talisman |
|
Anula un Talisman |
| Robar el Fuego |
Talisman |
|
Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio, si lo haces destiérralo.
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Escudo de guerra |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Escudo de guerra |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Lanza Wayki |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Lanza Wayki |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Arco y Flechas |
Arma |
|
Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| Totem de Jaguar |
Totem |
|
Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza. |
| Totem del Pajaro de Trueno |
Totem |
|
Mientras este Totem este en juego, los jugadores solo pueden declarar ataque con un Aliado. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Puchao |
Oro |
|
Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
|
Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
|
Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
|
Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Bestias Furiosas |
Oro |
|
Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Bestias Furiosas |
Oro |
|
Puedes pagar a Bestias Furiosas para que una Bestia que controles gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Trutruca |
Oro |
|
|
| Teepee |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |