Racial edicion - Licantropo

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Perro Plaga Chetar 🤑

Por: Souichi

Coste promedio: 2,41
Aliados: 20
Tótems: 5
Oros con habilidad: 15
Armas: 3
Talismanes: 6
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (6)

Armas (3)

Totems (5)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Liria Selyanov Aliado Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo.
Liria Selyanov Aliado Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo.
Loup-Garou Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta
Loup-Garou Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Tumba de Caballero Talisman Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas
Cabala Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Cabala Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Juicios de Salem Talisman Unica. Una carta en juego de Coste 3 o menos pierde su habilidad y es barajada en el Mazo Castillo de su dueño.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Kris de Plata Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles.
Kris de Plata Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles.
Torre del Leon Totem Solo puedes tener una Torre del León en juego. Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles.
Torre del Leon Totem Solo puedes tener una Torre del León en juego. Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles.
Totem del Bosque Totem Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego.
Totem Lunar Totem Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem Lunar Totem Todos los Licantropos en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Muñeco Fetiche Oro
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
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