| Barbaro |
Aliado |
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Sólo puedes tener una copia de este Aliado en juego
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes hacer que tu oponente bote tantas cartas como Fuerza tenga este Aliado. |
| Jormunrek |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 1 o más Armas, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes desterrar un Arma que controles para prevenir que este Aliado salga del juego. |
| Jormunrek |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 1 o más Armas, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes desterrar un Arma que controles para prevenir que este Aliado salga del juego. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Halfdan Ragnarsson |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Sigurd Ring |
Aliado |
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Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta |
| Sigurd Ring |
Aliado |
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Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta |
| Sigurd Ring |
Aliado |
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Cuando entra en fuego, puedes buscar 2 Armas en tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en el Cementerio. Cada vez que juegues un Arma, puedes robar 1 carta |
| Lagertha |
Aliado |
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Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un
Aliado que controles sea destruido o barajado. |
| Lagertha |
Aliado |
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Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un
Aliado que controles sea destruido o barajado. |
| Lagertha |
Aliado |
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Puedes desterrar este Aliado para prevenir que un
Aliado que controles sea destruido o barajado. |
| Nott |
Aliado |
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Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego. |
| Vikingo |
Aliado |
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Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes |
| Darmer |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Darmer |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Darmer |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes elegir entre barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o que tu oponente bote 3 cartas. |
| Dagur |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Barbaro que no sea Dagur en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Signy |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Signy |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Elixir de Dragón |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hacha Danesa |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Puedes destruir esta Arma para que una carta en juego y todas sus copias pierdan su habilidad hasta la Fase Final. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Gram |
Arma |
|
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Aetgir |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle tu oponente. Mientras esta Arma esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante. |
| Aetgir |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle tu oponente. Mientras esta Arma esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante. |
| Arco de Ullr |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta. |
| Cinturon de Thor |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Cinturon de Thor |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego, busca un arma en tu Mazo castillo y ponla en tu Mano. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Barnstokk |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Los Aliados que controles que porten Armas ganan 1 a la Fuerza |
| Barnstokk |
Totem |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Los Aliados que controles que porten Armas ganan 1 a la Fuerza |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Corona Ducal |
Oro |
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| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Piedra de Rok |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
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Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |