| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Licantropos Salvajes |
Aliado |
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Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
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En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Lupo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles. |
| Lycaon |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Liria Selyanov |
Aliado |
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Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo. |
| Liria Selyanov |
Aliado |
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Sólo puedes tener una Liria Selyanov en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
Luego, destierra la carta superior de tu Mazo Castillo. |
| Calixto |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos. |
| Calixto |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos. |
| Calixto |
Aliado |
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Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos. |
| Brazo Fuerte |
Aliado |
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No tiene límite de Armas. Cada vez que este Aliado porte un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Brazo Fuerte |
Aliado |
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No tiene límite de Armas. Cada vez que este Aliado porte un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
|
Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
|
Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Licantropia |
Talisman |
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Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego. |
| Controlar Enredadera |
Talisman |
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Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos. |
| Mosquete Puritano |
Arma |
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Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Dagas Krish |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano |
| Dagas Krish |
Arma |
|
El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano |
| Kris de Plata |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Arcabuz |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Torre del Leon |
Totem |
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Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Totem del Bosque |
Totem |
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Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Amuleto Pagano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro y desterrar 1 carta de tu Mano para buscar un Talisman de Coste 4 o menos en tu Mazo castillo y ponerlo en tu Mano |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Velas Demoníacas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes destruirlo y pagar otro Oro que controles para cancelar una habilidad oponente que destruya o destierre una carta que controles. |
| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Rosa de Muerte |
Oro |
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