Racial edicion - Guerrero

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Por: meteoros

Coste promedio: 2,03
Aliados: 20
Tótems: 2
Oros con habilidad: 12
Armas: 6
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 3

Talismanes (5)

Armas (6)

Totems (2)

Oros con Habilidad (12)

Oros sin Habilidad (3)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Caballero aguila Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos.
Defensor Iroques Aliado Cuando entra en juego tu oponente bota 1 carta por cada Arma y Aliado Guerrero que controles.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huascar Aliado Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Huracan Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido
Huracan Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido
Huracan Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido
Lautaro Aliado Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo.
Maui Aliado Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano.
Michimalonco Aliado Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste.
Rumiñahui Aliado Puede atacar el turno en que entra en juego.
Rumiñahui Aliado Puede atacar el turno en que entra en juego.
Rumiñahui Aliado Puede atacar el turno en que entra en juego.
Tlaca Tecolotl Aliado Cuando entra en juego, roba 4 cartas y descarta 2 cartas de tu Mano.
Toki Butahue Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Tzitzimime Aliado Puede atacar cuando entra en juego (Imbloqueable).
Tzitzimime Aliado Puede atacar cuando entra en juego (Imbloqueable).
Flechero Talisman Anula un Talisman
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
H'Ain Talisman Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta.
Machitun Talisman Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno.
Arco Naskapi Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Arco Naskapi Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada carta en tu Mano. Puedes destruir esta Arma, para barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo
Atlatl Arma Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado.
Lanza Astral Arma Solo puedes tener una Lanza Astral en juego. Si el portador es el unico Aliado declarado atacante, gana 4 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si el portador ataco este turno, al comienzo de la Fase Final, destierra este Aliado.
Lanza Wayki Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Lanza Wayki Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
Ciudad de los Cesares Totem Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
El Dorado Oro Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Guerreros Indomables Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Ocelote del Templo Oro Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Pintura Naskapi Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado.
Puchao Oro Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros.
Teepee Oro Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta.
Trarilonco Oro
Trarilonco Oro
Trarilonco Oro
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