| Ratatosk |
Aliado |
|
Si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Ratatosk |
Aliado |
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Si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Ratatosk |
Aliado |
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Si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, los Aliados que controles ganan 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Aegir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Aegir |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en su Mazo Castillo. |
| Bruja Lobo |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 2 Oros para jugar Abominaciones de Coste 4 o más. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado de Coste 3 o más, puedes robar 1 carta. |
| Bruja Lobo |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 2 Oros para jugar Abominaciones de Coste 4 o más. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado de Coste 3 o más, puedes robar 1 carta. |
| Bruja Lobo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 2 Oros para jugar Abominaciones de Coste 4 o más. Una vez por turno, cuando juegues un Aliado de Coste 3 o más, puedes robar 1 carta. |
| Sjotrollet |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la primera carta de tu Mazo Castillo, si es un Aliado ponlo en juego sin pagar su coste, si no es un Aliado, ponla en tu Mano. |
| Sjotrollet |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar la primera carta de tu Mazo Castillo, si es un Aliado ponlo en juego sin pagar su coste, si no es un Aliado, ponla en tu Mano. |
| Fafner el Avaro |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para que un Aliado en juego pierda su Raza y I a la Fuerza hasta la Fase Final. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles para prevenir que este Aliado sea destruido o barajado. |
| Fafner el Avaro |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes mostrar un Aliado de tu Mano para que un Aliado en juego pierda su Raza y I a la Fuerza hasta la Fase Final. Una vez por turno, puedes desterrar un Oro que controles para prevenir que este Aliado sea destruido o barajado. |
| Vavtrudnir |
Aliado |
|
Cuando entra en juego. puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Vavtrudnir |
Aliado |
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Cuando entra en juego. puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Brunnmigi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una Abominacion de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y juegala sin pagar su coste. |
| Brunnmigi |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una Abominacion de coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y juegala sin pagar su coste. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Quimera del Rayo |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cada vez que sea declarado atacante, puedes descartar 1 carta de tu Mano o desterrar l carta de tu Cementerio para robar 1 carta. |
| Arana Troll |
Aliado |
|
Imbloqueable. Si este Aliado es mostrado o descartado por un efecto o habilidad que controles, roba 1 carta. |
| Arana Troll |
Aliado |
|
Imbloqueable. Si este Aliado es mostrado o descartado por un efecto o habilidad que controles, roba 1 carta. |
| Skeljungur |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase Final, elige entre subir este Aliado a la Mano de su dueño o desterrar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo. |
| Skeljungur |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
En tu Fase Final, elige entre subir este Aliado a la Mano de su dueño o desterrar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Metamorfosis de Loki |
Talisman |
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Por el resto del juego, los bonos de Fuerza se aplican de forma negativa (si una carta da 1 a la Fuerza, en vez de eso da -1 de Fuerza). |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Galdar |
Talisman |
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Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Bogtroll |
Totem |
|
Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos. |
| Bogtroll |
Totem |
|
Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos. |
| Midgard |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Arqueta de Oro |
Oro |
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| Ataud de Marfil |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Fuerza Abominable |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar una Abominacion de tu Mano para mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo y ordenarlas. Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda 1 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Codex Runicus |
Oro |
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Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |