| Hodur |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Hodur |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, hasta que salga del juego, Hodur copia la Fuerza base, el Coste, la Raza, el Nombre y gana la Habilidad del Aliado barajado. Mientras este Aliado esté en juego, el Aliado barajado y todas sus copias no pueden ser jugados por tu oponente. |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Baldur |
Aliado |
|
Si es destruido podras buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Baldur |
Aliado |
|
Si es destruido podras buscar una carta en tu Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Wotan |
Aliado |
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Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo |
| Forseti |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes pagar 1 Oro para robar un carta extra en tu Fase Final. |
| Forseti |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes pagar 1 Oro para robar un carta extra en tu Fase Final. |
| Nanna |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Nanna |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Thor |
Aliado |
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Unica. Cuando entra en juego, destruye 2 Aliados oponentes |
| Bragi |
Aliado |
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Destruye un Oro que tengas en juego y gana + 2 de fuerza. |
| Alcis |
Aliado |
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No puede ser declarado atacante. Puedes destruir este Aliado para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. |
| Kvasir |
Aliado |
|
Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Kvasir |
Aliado |
|
Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Sangre de Dragon |
Talisman |
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Unica. Pon un Aliado en juego en la parte inferior del Mazo Castillo de su dueño. Luego, un Aliado que controles no puede salir del juego hasta la Fase Final. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
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Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Rapto de Idunn |
Talisman |
|
Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
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Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Galdar |
Talisman |
|
Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Vaksala |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Vaksala |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes pagar 1 de Oro para barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Muspellsheimm |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes pagar 3 de Oro para destruir una carta en juego que no sea Oro. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Karve |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Torc Ardiente |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Solarsteinn |
Oro |
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| Gyallarhorn |
Oro |
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Si este Oro es destruido puedes buscar dos cartas de Oro en tu Castillo y ponerlas en juego. |