| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
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Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hwarang |
Aliado |
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Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Hwarang |
Aliado |
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Si controlas 3 o más Campeón, este Aliado gana 2 a la Fuerza. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
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Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Shinobi |
Aliado |
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Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
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No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
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No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Atila |
Aliado |
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Si controlas 2 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Coste 1 o un Arma de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su Coste. |
| Bleda |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno, puedes destruir un Arma que controles para cancelar una habilidad de un Aliado que controle tu oponente. |
| Bleda |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno, puedes destruir un Arma que controles para cancelar una habilidad de un Aliado que controle tu oponente. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Emisario Budista |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Guan Yu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Yoritomo |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Qinglong Chushui |
Talisman |
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Si solo controlas Campeones, esta carta reduce su Coste en 1 Oro.
Busca hasta 2 Armas en tu Mazo Castillo y juegalas sin pagar su Coste bajo 2 Aliados que controles. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Demonios arana |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Destierra un Tótem o un Arma en juego. |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Qiang |
Arma |
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Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Katana |
Arma |
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Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta. |
| Kama de Okinawa |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Bai She Jian |
Arma |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar esta Arma de tu Cementerio pagando su Coste. El portador gana 2 a la Fuerza. |
| Yanhua |
Arma |
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El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Arco Huno |
Arma |
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En Guerra de Talismanes, puedes jugar esta Arma desde tu Cementerio pagando su Coste. El portador no puede ser destruido por Daño de Combate. Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. |
| Nodachi |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Nodachi |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Xi You Ji |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Monedas Romanas |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Muma |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que un Aliado que controles sea barajado. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Gallo |
Oro |
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| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |