| Campesina |
Aliado |
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Si controlas 1 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puedes desterrar este Aliado para prevenir que otro Aliado o Tótem que controles sea destruido o barajado. |
| Selena |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Zara |
Aliado |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Zara |
Aliado |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Johnny Ringo |
Aliado |
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Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. |
| Johnny Ringo |
Aliado |
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Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. |
| Dhampir |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Dhampir |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Solomon |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
| Solomon |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
| Wyatt Earp |
Aliado |
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Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos |
| Wyatt Earp |
Aliado |
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Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos |
| Wyatt Earp |
Aliado |
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Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos |
| Silencio |
Aliado |
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Solo puedes tener un Silencio en juego.
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente de Coste 3 o menos. |
| Van Helsing |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Van Helsing |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Purificar Sombras |
Talisman |
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Una carta que no sea Oro que controle tu oponente pierde su habilidad hasta que salga del juego. Luego, puedes elegir entre robar 1 carta o desterrar 1 carta del Cementerio oponente. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Stribog |
Talisman |
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Destruye todos los Aliados en juego. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Dagas Krish |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano |
| Dagas Krish |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano |
| Arcabuz |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Arcabuz |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Peacemaker |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee. |
| Peacemaker |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee. |
| Peacemaker |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee. |
| Mosquete Puritano |
Arma |
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Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Torre del Leon |
Totem |
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Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
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Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
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Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Reliquia del Leon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente. |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Agua Sagrada |
Oro |
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