| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
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Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Nanna |
Aliado |
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Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Nanna |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Vali |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes destruir un Dios que controles para robar una carta. |
| Vali |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes destruir un Dios que controles para robar una carta. |
| Hrist |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Brunhild |
Aliado |
|
Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño. |
| Brunhild |
Aliado |
|
Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño. |
| Brunhild |
Aliado |
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Si controlas menos Aliados que tu oponente, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Cuando entre o salga del juego, puedes buscar un Aliado en un Mazo Castillo y ponerlo en el Cementerio de su dueño. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
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Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Wotan |
Aliado |
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Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo |
| Yord |
Aliado |
|
Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas. |
| Yord |
Aliado |
|
Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas. |
| Rheda |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza. |
| Hidromiel |
Talisman |
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Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Fuente de Urd |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Midgard |
Totem |
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Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Bogtroll |
Totem |
|
Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos. |
| Bogtroll |
Totem |
|
Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos. |
| Puertas del Valhalla |
Totem |
|
Solo puedes tener una Puertas del Valhalla en juego. Una vez por turno, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo, por cada Aliado que haya sido declarado atacante este turno. |
| Caverna del Dragon |
Totem |
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Sólo puedes tener una Caverna del Dragón en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cada vez que un Oro entre en juego bajo tu control, puedes robar 1 carta. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Ataud de Marfil |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
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Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Corona Ducal |
Oro |
|
|
| Langskib |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |
| Langskib |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno |