| Volsung |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Volsung |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hyrronkkin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro. |
| Hyrronkkin |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, la proxima carta Aliado que bajes a la Linea de Defensa te costara -1 de Oro. |
| Kriemhild |
Aliado |
|
Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Kriemhild |
Aliado |
|
Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0. |
| Ogier el Danes |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Ogier el Danes |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Signy |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Signy |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Signy |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nott |
Aliado |
|
Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego. |
| Trivaldi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Trivaldi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Trivaldi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
|
Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Ivar Ragnarsson |
Aliado |
|
Mientras este Aliado este en juego, tus demas Barbaros pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Einheryar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Einheryar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Bjorn Ragnarsson |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca un Barbaro de fuerza 2 o menos en tu Castillo y ponlo en juego sin pagar su coste. |
| Vola |
Aliado |
|
Si es bloqueado. al comienzo de tu Fase Final, tu oponente debe destruir un Aliado que controle. |
| Vola |
Aliado |
|
Si es bloqueado. al comienzo de tu Fase Final, tu oponente debe destruir un Aliado que controle. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Hidromiel |
Talisman |
|
Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas. |
| Fuente de Urd |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno. Destruye todos los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes el turno anterior. |
| Maelstrom |
Talisman |
|
Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Galdar |
Talisman |
|
Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Genesis Troll |
Talisman |
|
Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego. |
| Suplicio de Loki |
Talisman |
|
Solo puedes jugar este Talisman en tu Fase de Vigilia. Elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que tengan Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Suplicio de Loki |
Talisman |
|
Solo puedes jugar este Talisman en tu Fase de Vigilia. Elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que tengan Fuerza 0 hasta la Fase Final. |
| Codex Runicus |
Oro |
|
Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego.
Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horda Barbara |
Oro |
|
Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Horda Barbara |
Oro |
|
Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo. |
| Karve |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Torc Ardiente |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Armadura de Valkyria |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido. |
| Arqueta de Oro |
Oro |
|
|