Racial edicion - Barbaro

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muerte

Por: EdmOlecrft

Coste promedio: 2,85
Aliados: 22
Tótems: 3
Oros con habilidad: 15
Armas: 4
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (4)

Totems (3)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Volsung Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, si tienes 3 o mas Aliados Barbaro en juego, este Aliado gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Elfos Arqueros Aliado Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Elfos Arqueros Aliado Si es destruida, puedes robar tres cartas de tu Castillo o puedes botar tres cartas del Castillo de tu oponente.
Mani Aliado Si ataca, tu oponente debe descartarse de dos cartas de su Castillo. Para evitar esta habilidad tu oponente puede descartarse de tres cartas de su Mano. (Imbloqueable, Carta Unica).
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Kriemhild Aliado Si controlas 2 o más Aliados, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, si sólo controlas Aliados Bárbaro, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 0.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Ogier el Danes Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar una carta del Cementerio oponente.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Signy Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio.
Berserker Aliado Puede atacar cuando entra en juego. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para robar 2 cartas.
Berserker Aliado Puede atacar cuando entra en juego. En Guerra de Talismanes, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para robar 2 cartas.
Nott Aliado Todos tus Barbaros ganan + 2 de fuerza mientras esta carta este en juego.
Vikingo Aliado Única. Mientas este Aliado esté en juego los jugadores no pueden jugar Talismanes
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Trivaldi Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente de fuerza 3 o menos.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Einheryar Aliado Cuando entra en juego destruye un Aliado oponente.
Siegfried Aliado Si controlas 2 o más Aliados Bárbaro, jugar este Aliado te cuesta 4 Oros. Cuando entra en juego, elige hasta 2 Aliados que controle tu oponente para que pierdan 3 a la Fuerza hasta la Fase Final. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Fuerza 3 o menos.
Genesis Troll Talisman Elige un Aliado que haya sido declarado atacante o bloqueador este turno. Este Aliado pierde 3 a la Fuerza hasta la Fase Final, Si controlas menos Oros que tu oponente en vez de eso el Aliado tiene fuerza 0 y no puede modificar su Fuerza hasta que salga del juego.
Hidromiel Talisman Baraja 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, roba 2 cartas.
Rapto de Idunn Talisman Destruye un Aliado que controles y gana el control de un Aliado oponente por el resto del juego.
Maelstrom Talisman Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada
Galdar Talisman Copia el efecto de un Talisman de tu Cementerio.
Balmung Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Mientras esta Arma esté en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza.
Arco de Ullr Arma El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Reserva de Oro, Luego, puedes roba 1 carta.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Gram Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas.
Bogtroll Totem Puedes destruir este Tótem para destruir 2 Aliados en juego que sus Fuerzas sumen 6 o menos.
Midgard Totem Sólo puedes tener un Midgard en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque.
Caverna de Loki Totem Solo puedes tener una Caverna de Loki el juego. Una vez por turno, puedes elegir entre botar 2 cartas del Mazo Castillo oponente o desterrar 2 cartas de un Cementerio.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Armadura de Valkyria Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrarlo para prevenir que uno de tus Aliados sea destruido.
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Horda Barbara Oro Una vez por turno y si un Barbaro de coste 3 o mas entra en juego, puedes barajar un Barbaro de tu Cementario a tu Mazo Castillo.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Corona Ducal Oro
Karve Oro Cuando entra en juego, puedes mirar la Mano de tu oponente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para mirar la Mano de tu oponente.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Langskib Oro En tu Fase de Vigilía, puedes desterrar este Oro para elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no podrá ser declarado bloqueador este turno
Codex Runicus Oro Sólo puedes tener un Codex Runicus en juego. Sí este Oro está en tu Reserva de Oro, puedes desterrarlo para poner un Aliado de Coste 2 o menos de tu Cementerio en tu Mano.
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