| Dhampir |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Exorcista |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Inquisidor Asesino |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
| Kemsa |
Aliado |
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Si es destruido puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio a tu Castillo. |
| Linna |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
| Linna |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
| Mary Bradbury |
Aliado |
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Solo puedes tener un Mary Bradbury en juego.
Los demas Cazadores declarados atacantes que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Samuel Parris |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
| Samuel Parris |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
| Samuel Parris |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
| Selena |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Selena |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Silver |
Aliado |
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Si este Aliado es destruido puedes robar 1 carta. Para que este Aliado sea declarado atacante debes pagar 1 Oro. |
| Silver |
Aliado |
|
Si este Aliado es destruido puedes robar 1 carta. Para que este Aliado sea declarado atacante debes pagar 1 Oro. |
| Solomon |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
| Solomon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
| Solomon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
| Van Helsing |
Aliado |
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Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Van Helsing |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Zara |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
| Cabala |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Mascara de Jade |
Talisman |
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Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Mascara de Jade |
Talisman |
|
Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Kris de Plata |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Mosquete Puritano |
Arma |
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Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
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Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Agua Sagrada |
Oro |
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| Agua Sagrada |
Oro |
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|
| Agua Sagrada |
Oro |
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| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
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Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Cazadores Implacables |
Oro |
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Codice |
Oro |
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| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
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Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
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Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
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Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |