| Agravain |
Aliado |
|
Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas |
| Agravain |
Aliado |
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Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas |
| Agravain |
Aliado |
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Puede aracar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes mostrar un Aliado Caballero o Arma de tu Mano para que tu oponente bote 2 cartas |
| Caballero Blanco |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas. |
| Caballero Blanco |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas. |
| Caballero Blanco |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego baraja una carta de tu Cementario o tu oponente bota 2 cartas. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Isthar |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace Daño al Mazo Castillo oponente sube este Aliado a la Mano de su dueño. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Kordrag |
Aliado |
|
Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Lamorak |
Aliado |
|
Sólo puedes tener un Lamorak en juego.
En tu Fase Final, si este Aliado esta en tu Linea de Defensa, puedes botar cartas del Mazo Castillo oponente igual a la cantidad de Aliados Caballero que controles. |
| Lamorak |
Aliado |
|
Sólo puedes tener un Lamorak en juego.
En tu Fase Final, si este Aliado esta en tu Linea de Defensa, puedes botar cartas del Mazo Castillo oponente igual a la cantidad de Aliados Caballero que controles. |
| Lancelot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Rey Arturo Pendragon |
Aliado |
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Solo puedes tener a un Rey Arturo Pendragon en juego. No puede ser bloqueado por Caballeros. Cuando entre en juego, tu oponente bota dos cartas de su Mazo Castillo. Al comienzo de cada turno tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo |
| Flechas Ardientes |
Talisman |
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Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Flechas Ardientes |
Talisman |
|
Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Flechas Ardientes |
Talisman |
|
Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Haiwatha |
Talisman |
|
Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Justa |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Merlin |
Talisman |
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Busca una carta de Caballero en tu Mazo Castillo y ponla en juego. |
| Poseidon |
Talisman |
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Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Poseidon |
Talisman |
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Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Poseidon |
Talisman |
|
Robas 2 cartas. Luego bota 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Xolotl |
Talisman |
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Destruye todos los Aliados oponentes de fuerza superior a 3. |
| Diomira |
Totem |
|
Al comienzo de tu Fase Final, si tienes menos cartas en tu Mano que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Diomira |
Totem |
|
Al comienzo de tu Fase Final, si tienes menos cartas en tu Mano que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Caliz Sagrado |
Oro |
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| Corona Triunfal |
Oro |
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|
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rosa de los Vientos |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada copia de este Oro que controles. |
| Rosa de los Vientos |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada copia de este Oro que controles. |
| Rosa de los Vientos |
Oro |
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota 1 carta por cada copia de este Oro que controles. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Torre Oscura |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |
| Torre Oscura |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Caballero gane 2 a la fuerza permanentemente. |