| Gnomos Burlones |
Aliado |
|
Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Unicornio |
Aliado |
|
Sólo puedes jugar este Aliado si controlas 3 o más Oros. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados, hasta la Fase Final. Sólo puedes activar un Unicornio por turno. |
| Unicornio |
Aliado |
|
Sólo puedes jugar este Aliado si controlas 3 o más Oros. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados, hasta la Fase Final. Sólo puedes activar un Unicornio por turno. |
| Cernunno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| El Basajaun |
Aliado |
|
Cada vez que otro Aliado Faerie entre en juego bajo tu control, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| El Basajaun |
Aliado |
|
Cada vez que otro Aliado Faerie entre en juego bajo tu control, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Ave Fenix |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu
Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ave Fenix |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu
Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Melusina |
Aliado |
|
Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Melusina |
Aliado |
|
Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Melusina |
Aliado |
|
Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Hades |
Talisman |
|
Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego. |
| Hades |
Talisman |
|
Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego. |
| Mano Feerica |
Talisman |
|
Cuando juegues este Talisman, destierralo. Tu oponente bota 1 carta por cada Faerie que controles. |
| Mano Feerica |
Talisman |
|
Cuando juegues este Talisman, destierralo. Tu oponente bota 1 carta por cada Faerie que controles. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
|
Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Nieblas Profundas |
Talisman |
|
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, busca en el Cementerio y Mazo Castillo oponente todas las copias de esa carta y destiérralas. |
| Xolotl |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados oponentes de fuerza superior a 3. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Falso Grial |
Oro |
|
Cuando un Aliado que controle tu oponente sea destruido, puedes pagar este Oro para desterrarlo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Lampara Magica |
Oro |
|
Si este Oro esta en in Reserva de Oros puedes desterrarlo para mirar las 3 cartas inferiores de tu Mazo Castillo. Pon una en tu Mano y el resto en tu Cementerio. |
| Monedas de Oro |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rueda del año |
Oro |
|
Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Joyas de la Corona |
Oro |
|
|