Racial edicion - Licantropo

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licampeon

Por: elantimeta

Coste promedio: 2,26
Aliados: 25
Tótems: 1
Oros con habilidad: 15
Armas: 6
Talismanes: 2
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (2)

Armas (6)

Totems (1)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Brazo Fuerte Aliado No tiene límite de Armas. Cada vez que este Aliado porte un Arma, puedes robar 1 carta.
Brazo Fuerte Aliado No tiene límite de Armas. Cada vez que este Aliado porte un Arma, puedes robar 1 carta.
Calixto Aliado Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos.
Calixto Aliado Mientras este Aliado este en juego, jugar Armas en tus Aliados Licántropo te cuesta 1 Oro menos.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Licantropos Salvajes Aliado Imbloqueable. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes pagar 1 Oro para ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Corot Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Gente Lunar Aliado En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lupo Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Gana 1 a la fuerza por cada otro Licantropo que controles.
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Lycaon Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano
Bultungin Aliado Tus demas Licantropos no pueden ser afectados por Talismanes oponentes
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Hombre Lobo Aliado Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno.
Gran Coyote Aliado Solo puedes tener un Gran Coyote en juego. Cuando entra en juego, puedes barajar una carta en juego de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Beerwolf Aliado Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano.
Cazar Vampiro Talisman Destierra un Aliado o Tótem en juego. Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Dagas Krish Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano
Dagas Krish Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano
Kris de Plata Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles.
Kris de Plata Arma El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles.
Jabalina de la Jauria Arma Si su portador es un aliado Licántropo gana 1 a la Fuerza. Una vez en tu turno, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Totem del Bosque Totem Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Manada Mortifera Oro Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Sarcofago Profano Oro Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio.
Sarcofago Profano Oro Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio.
Dragon de Rubi Oro
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