Racial edicion - Campeon

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Campeón Sudamericana

Por: Bastianm11

Coste promedio: 2,24
Aliados: 23
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 7
Talismanes: 2
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (2)

Totems (2)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Mu Guiying Aliado Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Mu Guiying Aliado Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Mu Guiying Aliado Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Xiongnu Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido.
Xiongnu Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido.
Xiongnu Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido.
Bleda Aliado Imbloqueable. Una vez por turno, puedes destruir un Arma que controles para cancelar una habilidad de un Aliado que controle tu oponente.
Bleda Aliado Imbloqueable. Una vez por turno, puedes destruir un Arma que controles para cancelar una habilidad de un Aliado que controle tu oponente.
Hattori Hanzo Aliado Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo.
Hattori Hanzo Aliado Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo.
Hattori Hanzo Aliado Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo.
Yoritomo Aliado En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas.
Yoritomo Aliado En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas.
Emisario Budista Aliado Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste.
Emisario Budista Aliado Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste.
Guan Yu Aliado Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente.
Du Han Aliado Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño.
Du Han Aliado Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño.
Atila Aliado Si controlas 2 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Coste 1 o un Arma de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su Coste.
Atila Aliado Si controlas 2 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes buscar un Aliado de Coste 1 o un Arma de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y jugarla sin pagar su Coste.
Fan Lihua Aliado No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Fan Lihua Aliado No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Fan Lihua Aliado No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Houzi Tiaowu Talisman Los Campeones que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final por cada Arma que controles.
Xing Yi Quan Talisman Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos.
Arco Huno Arma En Guerra de Talismanes, puedes jugar esta Arma desde tu Cementerio pagando su Coste. El portador no puede ser destruido por Daño de Combate. Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas.
Bai She Jian Arma En tu Fase de Vigilia, puedes jugar esta Arma de tu Cementerio pagando su Coste. El portador gana 2 a la Fuerza.
Hwandudaedo Arma El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Yanhua Arma El portador no puede ser destruido. Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste.
Katana Arma Si su portador es un Campeon gana +5 a la fuerza; de no ser asi su portador gana +2 a la fuerza. Puedes tener mas de 3 copias de esta carta.
Nodachi Arma Su portador gana 2 a la Fuerza. Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño.
Nodachi Arma Su portador gana 2 a la Fuerza. Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño.
Ovoo Totem Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en la parte superior de tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Tótem, para que tu oponente bote tantas cartas como Aliados controles.
Ovoo Totem Cuando entra en juego, puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en la parte superior de tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Tótem, para que tu oponente bote tantas cartas como Aliados controles.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Calabaza del Inmortal Oro Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta.
Campeones de Oriente Oro Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad.
Campeones de Oriente Oro Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad.
Horoscopo Chino Oro Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu Resena de Oros.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Los Cinco Anillos Oro Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas.
Sakura Oro Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo.
Tambor Daiko Oro Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio.
Teatro Kabuki Oro Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego.
Xi You Ji Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final.
Xi You Ji Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final.
Kiku Oro
Mu She Oro Si está en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para que un Aliado oponente en la Línea de Ataque vuelva a la Línea de Defensa.
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