| Kornos |
Aliado |
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Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles. |
| Kornos |
Aliado |
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Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles. |
| Kornos |
Aliado |
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Imbloqueable. Mientras este Aliado esté en juego, gana 1 a la Fuerza por cada otro Aliado Imbloqueable que controles. |
| Lindwurm |
Aliado |
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Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. |
| Lindwurm |
Aliado |
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Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. |
| Lindwurm |
Aliado |
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Imbloqueable: Cuando entra en juego, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. Cada vez que este Aliado hago daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente destierra la carta superior de su Mazo Castillo. |
| Draco Encantado |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Draco Encantado |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Draco Encantado |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entre o salga del juego, puedes elegir entre que tu oponente bote una carta o desterrar una carta del Cementerio oponente. |
| Grootslang |
Aliado |
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Puedes detruir este Aliado para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego. |
| Y Ddraig Goch |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas. Cada vez que juegues un Dragón de Coste 2 o menos, tu oponente bota 1 carta. |
| Wyvern Negro |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Wyvern Negro en juego.
Los Dragones de Coste 2 o menos que controles ganan I a la Fuerza. |
| Madre Wyrm |
Aliado |
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Sólo puede bloquear Aliados Dragón.
Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Madre Wyrm |
Aliado |
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Sólo puede bloquear Aliados Dragón.
Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Madre Wyrm |
Aliado |
|
Sólo puede bloquear Aliados Dragón.
Cuando entra en juego, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar un Aliado de Coste 2 en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Conquistador |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando este Aliado sea destruido, puedes destruir un Aliado oponente de Fuerza igual o menor a la de este Aliado. |
| Conquistador |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando este Aliado sea destruido, puedes destruir un Aliado oponente de Fuerza igual o menor a la de este Aliado. |
| Tiamath |
Aliado |
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Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Tiamath |
Aliado |
|
Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Tiamath |
Aliado |
|
Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Dragon de Magma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente. |
| Dragon de Magma |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente. |
| Knochen |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido. |
| Wurm de Pantano |
Aliado |
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Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad. |
| Wurm de Pantano |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad. |
| Dragon Oriental |
Aliado |
|
Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza. |
| Haiwatha |
Talisman |
|
Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Duelo Salvaje |
Talisman |
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Prevén que una carta que controles sea barajada o destruida. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
|
Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Xolotl |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados oponentes de fuerza superior a 3. |
| Chon-Chon |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Haiit |
Talisman |
|
Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Haiit |
Talisman |
|
Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final |
| Odin |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
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Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Mascara de Tiamath |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean. |
| Mascara de Tiamath |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean. |
| Mascara de Tiamath |
Oro |
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Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Tesoro del Dragon |
Oro |
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