| Runa Urutrungu |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Runa Urutrungu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Runa Urutrungu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Kuyen |
Aliado |
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El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Kuyen |
Aliado |
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El daño directo aumenta en 1. Una vez por turno, puedes destruir un Totem que controles para que un Aliado oponente no haga daño a tu Mazo Castillo hasta la Fase Final. |
| Pahuahtun |
Aliado |
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Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Pahuahtun |
Aliado |
|
Para que entre en juego debes descartarte de una carta de tu Mano (imbloqueable). |
| Tezcaltlipoca |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Cementerio y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Tezcaltlipoca |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Cementerio y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Tezcaltlipoca |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca un Totem en tu Cementerio y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Curandero |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes barajar un Chaman o Totem de tu Cementerio en tu Mazo Castillo para robar 1 carta por cada Totem que controles. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Brujo de Salamanca |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Totem o un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas. Luego puedes robar 1 carta de tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
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Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Antu |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, baraja una carta oponente de Coste 3 o menos en el Mazo Castillo de su dueño.
Luego, si controlas 1 o mas Totem, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Xolotl Huetzi |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Xolotl Huetzi en juego. Si es declarado bloqueador no puede ser destruido hasta la Fase Final. En tu Fase Final, si controlas 3 o más Aliados Chamán y/o Tótem, tu oponente bota 2 cartas. |
| Macuñ |
Talisman |
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Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Macuñ |
Talisman |
|
Elige un Chaman en tu Cementerio y cambialo por uno que este en juego. |
| Tonatiuh |
Talisman |
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Genera 2 Oros para jugar Chamanes. Al comienzo de tu Fase Final, roba una carta |
| Tonatiuh |
Talisman |
|
Genera 2 Oros para jugar Chamanes. Al comienzo de tu Fase Final, roba una carta |
| Tonatiuh |
Talisman |
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Genera 2 Oros para jugar Chamanes. Al comienzo de tu Fase Final, roba una carta |
| Mascara del Sol |
Talisman |
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Sube un Oro en juego a la Mano de su dueño. |
| Mascara del Sol |
Talisman |
|
Sube un Oro en juego a la Mano de su dueño. |
| Caceria del Peyotl |
Talisman |
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Genera 2 Oros virtuales para Armas o Totem. |
| Caceria del Peyotl |
Talisman |
|
Genera 2 Oros virtuales para Armas o Totem. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Uxmal |
Totem |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem en tu Mazo Castillo que no sea Uxmal y ponerlo en tu Mano. Cada vez que otro Totem entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta. |
| Columnas de Thulan |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Tótem desde tu Cementerio pagando su Coste. En la Asignación de Daño, puedes desterrar este Tótem para que un Aliado que controle tu oponente no haga Daño a tu Mazo Castillo este turno. |
| Totem del Puma |
Totem |
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Ningun jugador puede bajar mas Oros. Cualquier jugador puede botar 3 cartas de su Castillo para destruir este Totem. |
| Totem del Puma |
Totem |
|
Ningun jugador puede bajar mas Oros. Cualquier jugador puede botar 3 cartas de su Castillo para destruir este Totem. |
| Totem del Puma |
Totem |
|
Ningun jugador puede bajar mas Oros. Cualquier jugador puede botar 3 cartas de su Castillo para destruir este Totem. |
| Puerta del Sol |
Totem |
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Mientras este Totem este en juego. Tus Totem reducen su coste en 1 Oro. |
| Totem del aguila |
Totem |
|
Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| Totem del aguila |
Totem |
|
Te cuesta un Oro menos jugar Chamanes. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Collar de Mani |
Oro |
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| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |