Racial edicion - Dragon

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dragon hannal

Por: jxlianL

Coste promedio: 3,18
Aliados: 20
Tótems: 2
Oros con habilidad: 16
Armas: 2
Talismanes: 9
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (9)

Armas (2)

Totems (2)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Dragon Blanco Aliado Puede aracar cuando entra en juego. Sí controlas dos o más Dragones de Coste 3 o más, gana Ta la Fuerza:
Grootslang Aliado Puedes detruir este Aliado para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Hydra Aliado Cuando entra en juego, roba una carta de tu Mazo Castillo. En tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementario en tu Mazo Castillo.
Tiamath Aliado Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.
Tiamath Aliado Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.
Tiamath Aliado Imbloqueable. Una vez por turno puedes barajar un Dragon de tu Mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo.
Dragon de Magma Aliado Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente.
Dragon de Magma Aliado Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente.
Dragon de Magma Aliado Cuando entra en juego, destruye un Aliado oponente.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Knochen Aliado Cuando entra en juego, puedes jugar un Dragon que no sea Knochen de tu Cementerio sin pagar su coste. Ese Aliado puede atacar cuando entra en juego y en la Fase Final es destruido.
Quetzalcoatl Aliado Cuando entra en juego los jugadores descartan su Mano y roban 4 cartas.
Dragon Oriental Aliado Puede bloquear Aliados Imbloqueables. Mientras este Aliado este en juego, tus Dragones pueden atacar cuando entran en juego y ganan 1 a la fuerza.
Wurm de Pantano Aliado Cuando entra en juego, destruye todos los Aliados en juego de Coste 3 o menos. Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados bajo su control hayan sido destruidos por esta habilidad.
Dragon Medieval Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes.
Dragon Medieval Aliado Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego destruye dos Aliados oponentes.
Bayard Talisman Sube una carta que controles a la Mano de su dueño. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Tornado de Rosas Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado.
Tornado de Rosas Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Haiit Talisman Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final
Haiit Talisman Genera 2 Oros virtuales hasta la Fase Final
Chon-Chon Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente. Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Aliento Ardiente Talisman Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Escudo Real Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Mascara de Tiamath Oro Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean.
Mascara de Tiamath Oro Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean.
Mascara de Tiamath Oro Si esta en tu Reserva de Oros y solo controlas Dragones, los Aliados oponentes pierden 1 a la fuerza cuando bloquean.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Caliz Sagrado Oro
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