| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
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Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
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Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Ave Fenix |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu
Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Morgana |
Aliado |
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Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Titania |
Aliado |
|
Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Titania |
Aliado |
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Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Oberon |
Aliado |
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Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
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Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Dama del Lago |
Aliado |
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Sólo puedes tener una Dama del Lago en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma o Tótem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, agrupa 3 Oros que controles. |
| Maledisant |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Eggerich |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Caballero Verde |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando haga daño al Mazo Castillo oponente, si controlas 2 o más Aliados, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Unicornio |
Aliado |
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Sólo puedes jugar este Aliado si controlas 3 o más Oros. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes generar 1 Oro para jugar Aliados, hasta la Fase Final. Sólo puedes activar un Unicornio por turno. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Tornado de Rosas |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en la Asignación de Daño oponente. Un Aliado en la Línea de Ataque oponente no hace daño de combate a tu Mazo Castillo este turno. Luego, baraja tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga ese Aliado. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
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Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Montura de Dragon |
Arma |
|
Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Joya de Baldung |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Final del Arcoiris |
Oro |
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| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |