Racial edicion - Cazador

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Caza ratones a patá peladas

Por: sebastianojeda.cc@gmail.com

Coste promedio: 2,58
Aliados: 22
Tótems: 1
Oros con habilidad: 16
Armas: 5
Talismanes: 5
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (5)

Armas (5)

Totems (1)

Oros con Habilidad (16)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Campesina Aliado Si controlas 1 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puedes desterrar este Aliado para prevenir que otro Aliado o Tótem que controles sea destruido o barajado.
Campesina Aliado Si controlas 1 o más Aliados, jugar este Aliado te cuesta 1 Oro menos. Puedes desterrar este Aliado para prevenir que otro Aliado o Tótem que controles sea destruido o barajado.
Inquisidor Asesino Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste.
Inquisidor Asesino Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste.
Johnny Ringo Aliado Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente.
Johnny Ringo Aliado Si controlas 1 o más Armas, puede atacar cuando entra en juego. En tu Fase Final, puedes subir este Aliado o un Arma que controles a la Mano de su dueño para desterrar la carta superior del Mazo Castillo oponente.
Niamh Aliado Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego.
Niamh Aliado Puedes destruirlo y anula un Aliado oponente que este entrando en juego.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Selena Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano.
Zara Aliado Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego
Zara Aliado Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego
Dhampir Aliado Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
Dhampir Aliado Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
Dhampir Aliado Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo.
Solomon Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo
Solomon Aliado Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo
Silencio Aliado Solo puedes tener un Silencio en juego. Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente de Coste 3 o menos.
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Wyatt Earp Aliado Jugar Armas en este Aliado te cuesta un Oro menos. Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 1 o más Armas, puedes destruir un Aliado en juego de Coste 3 o menos
Tumba de Caballero Talisman Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas
Cabala Talisman Cuando juegues este Talismán, destiérralo. Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste.
Licantropia Talisman Gana el control de un Aliado oponente hasta que salga del juego.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Dagas Krish Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano
Dagas Krish Arma El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Peacemaker Arma Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee.
Mosquete Puritano Arma Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e
Torre del Leon Totem Solo puedes tener una Torre del León en juego. Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Baculo Oro Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Bafometh Oro Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno.
Cazadores Implacables Oro Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo.
Cazadores Implacables Oro Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo.
Colgante Impio Oro Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta. Solo puedes activar un Colgante Impio por turno.
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Claviceps Purpurea Oro Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final
Diario del Cazador Oro Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego.
Raza Nocturna Oro Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Reliquia del Leon Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Ese Aliado no puede ser declarado atacante ni bloqueador y pierde su habilidad hasta la próxima Fase Final oponente.
Candelabro Oro
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