Dhampir |
Aliado |
Daño directo
|
Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
Dhampir |
Aliado |
Daño directo
|
Cuando entra en juego, puedes subir un aliado en juego a la Mano de su dueño. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
Exorcista |
Aliado |
Daño directo
Descarte
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
Exorcista |
Aliado |
Daño directo
Descarte
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
Exorcista |
Aliado |
Daño directo
Descarte
|
Cuando entra en juego, tu oponente debera descartar una carta de su Mano o botar dos de su Mazo Castillo. |
Inquisidor Asesino |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
Inquisidor Asesino |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego puedes subir otro aliado que controles a la mano de su dueño. Luego, puedes jugar un Arma de coste 3 o menos sin pagar su coste. |
Ion Vaduva |
Aliado |
Destierro
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cada vez que sea declarado atacante puedes desterrar una carta del Cementerio oponente. |
Linna |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
Linna |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
Linna |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante, debe ser bloqueada. |
Mary Bradbury |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Solo puedes tener un Mary Bradbury en juego.
Los demas Cazadores declarados atacantes que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
Samuel Parris |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
Samuel Parris |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
Samuel Parris |
Aliado |
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, puedes mover hasta dos Aliados oponentes de la Linea de Defensa a la Linea de Ataque. |
Selena |
Aliado |
Busqueda
Furia
Rework
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
Selena |
Aliado |
Busqueda
Furia
Rework
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
Selena |
Aliado |
Busqueda
Furia
Rework
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Si es declarado atacante el turno que entró en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
Solomon |
Aliado |
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
Solomon |
Aliado |
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
Solomon |
Aliado |
Robo
|
Cuando entra en juego, puedes mostrar un aliado de tu mano para robar 2 cartas de tu Mazo Castillo |
Tituba |
Aliado |
Baraje
Modificador de fuerza
|
Ouando es declarado atacante, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, baraja I carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.: |
Tituba |
Aliado |
Baraje
Modificador de fuerza
|
Ouando es declarado atacante, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, baraja I carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.: |
Van Helsing |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
Van Helsing |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
Van Helsing |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Cuando entra en juego, todos tus demas Cazadores ganan 1 a la fuerza permanentemente. |
Zara |
Aliado |
Removal
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
Zara |
Aliado |
Removal
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado en juego y este no podra bloquear ni atacar por el resto del juego |
Cabala |
Talisman |
Exhumar
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
Dycom el Recaudador |
Talisman |
Rampeo
|
Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
Tumba de Caballero |
Talisman |
Carta unica
Rework
Robo
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
Kris de Plata |
Arma |
Daño directo
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
Kris de Plata |
Arma |
Daño directo
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
Kris de Plata |
Arma |
Daño directo
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
Mosquete Puritano |
Arma |
Modificador de fuerza
|
Una vez por turno, un Aliado en juego gana o pierde 1 a la Fuerza permanentemente. Si esta carta esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerla en tu Mano e |
Agua Sagrada |
Oro |
|
|
Agua Sagrada |
Oro |
|
|
Agua Sagrada |
Oro |
|
|
Baculo |
Oro |
Rework
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
Baculo |
Oro |
Rework
|
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
Bafometh |
Oro |
Prevencion de daño
Rework
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
Bafometh |
Oro |
Prevencion de daño
Rework
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
Cazadores Implacables |
Oro |
Robo
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
Cazadores Implacables |
Oro |
Robo
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
Cazadores Implacables |
Oro |
Robo
|
Cuando entra en juego, muestra un Cazador de tu Mano para ver las primeras 3 cartas de tu Mazo, pon una en tu Mano y el resto en el fondo de tu Mazo. |
Claviceps Purpurea |
Oro |
Modificador de fuerza
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
Claviceps Purpurea |
Oro |
Modificador de fuerza
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
Colgante Impio |
Oro |
Robo
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
Diario del Cazador |
Oro |
Removal
|
Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
Raza Nocturna |
Oro |
Removal
Rework
|
Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |