| Carmilla |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Dracula |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Dracula |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Dracula |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes pagar 1 Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. Luego, puedes barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Enjambre |
Aliado |
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Hombre de Negro |
Aliado |
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Solo puedes tener un Hombre de Negro en juego.
Cuando entra en juego, pon una carta oponente en juego de Coste 3 o menos en la parte inferior, del Mazo Castillo de su dueño. |
| Las Lilim |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Las Lilim |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Lord Ruthven |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee. |
| Lord Ruthven |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando ataca puedes elegir un Aliado oponente para que bloquee. |
| Strix |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes elegir un Aliado que controles para que sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Strix |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una ves por turno, puedes elegir un Aliado que controles para que sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. |
| Virna |
Aliado |
|
Una vez por turno, cuando barajes cartas de tu Cementerio por la habilidad de una carta que controles, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. |
| Virna |
Aliado |
|
Una vez por turno, cuando barajes cartas de tu Cementerio por la habilidad de una carta que controles, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. |
| Virna |
Aliado |
|
Una vez por turno, cuando barajes cartas de tu Cementerio por la habilidad de una carta que controles, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. |
| Cabala |
Talisman |
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Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Cazar Vampiro |
Talisman |
|
Destierra un Aliado o Tótem en juego.
Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cazar Vampiro |
Talisman |
|
Destierra un Aliado o Tótem en juego.
Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cazar Vampiro |
Talisman |
|
Destierra un Aliado o Tótem en juego.
Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Controlar Enredadera |
Talisman |
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Anula un Arma o un Talisman de Coste 4 o menos. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
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Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Fiebre Canival |
Talisman |
|
Para jugar esta carta destierra 2 cartas de tu Cementerio. Roba 2 cartas. |
| Oraculo Zingaro |
Talisman |
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Todas tus cartas de Oro generan el doble de Oro por un turno (carta Unica). |
| Repulsion |
Talisman |
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Muestra un Aliado de tu Mano para buscar una carta del mismo Coste en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Si mostraste un Aliado Vampiro, tu oponente bota 2 cartas. |
| Stribog |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Stribog |
Talisman |
|
Destruye todos los Aliados en juego. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Vigilia de Armas |
Talisman |
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No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final |
| Agua Sagrada |
Oro |
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|
| Agua Sagrada |
Oro |
|
|
| Agua Sagrada |
Oro |
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| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Colgante Impio |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Dragon de Rubi |
Oro |
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| Raza Nocturna |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 3 Oros para destruir un Aliado en juego. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Sarcofago Profano |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
|
Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Vampiros Amenazantes |
Oro |
|
Si solo controlas Vampiros, puedes pagar este Oro para que tu oponente bote una carta de tu Mazo Castillo. Si esa carta es Aliado, baraja un Vampiro de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |