| Maui |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Shuar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Sacrificio Humano |
Talisman |
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Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
| Cazar bisontes |
Talisman |
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Puedes jugar este Talisman desde tu Cementerio. Si lo haces, destierralo. Juega un Arma de Coste 4 o menos desde tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Huaraka |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente baraja un Aliado que controle. |
| Huaraka |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente baraja un Aliado que controle. |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Arco Delaware |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas. |
| Arco Delaware |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas. |
| Escudo de guerra |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Lanza Wayki |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Lanza Wayki |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Guerrero, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Cementerio y ponerla en tu Mano. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Pintura Naskapi |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para barajar hasta 3 cartas de tu Mano en tu Mazo Castillo. Luego, roba tantas cartas de tu Mazo Castillo como cartas hayas barajado. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Trarilonco |
Oro |
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| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |