| Konaki Jiji |
Aliado |
|
Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
|
Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Konaki Jiji |
Aliado |
|
Cada vez que ataque puedes robar una carta de tu Castillo. |
| Geon Si |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Geon Si |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para barajar un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Futakuchi-Onna |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Futakuchi-Onna |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Futakuchi-Onna |
Aliado |
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En tu Fase de Vigilia y una vez por turno, puedes botar una carta de tu Mazo Castillo para que una Criatura que controles gane 2 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballo de Viento |
Aliado |
|
Cuando sea declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. Si entre esas cartas bota un Aliado, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballo de Viento |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. Si entre esas cartas bota un Aliado, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballo de Viento |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. Si entre esas cartas bota un Aliado, este Aliado gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Qianlima |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Qianlima |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Qianlima |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, elige un Aliado que controle oponente para que no pueda ser declarado bloqueador este turno. |
| Huanglong |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Huanglong |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Huanglong |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Si entre esas cartas boto un Aliado baraja una carta de tu Cementerio. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Longma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Talismán de Coste 3 o menos en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. |
| Tianma |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes botar 2 cartas para buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Cuando es declarado atacante, elige entre pagar un Oro o botar 1 carta. |
| Baishe Tu Xin |
Talisman |
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Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Baishe Tu Xin |
Talisman |
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Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Baishe Tu Xin |
Talisman |
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Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, si controlas Criaturas, tu oponente bota 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Changquan |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Elige un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Demonios arana |
Talisman |
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Puedes jugar esta carta desde tu Cementerio, si lo haces destiérrala. Destierra un Tótem o un Arma en juego. |
| Quemar las Estepas |
Talisman |
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Destierra las 4 cartas superiores del Mazo Castillo oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes mover un Aliado que controle tu oponente de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. |
| Festín Huno |
Talisman |
|
Cada jugador sube una carta que controle que no sea Oro a la Mano de su dueño. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes robar 1 carta. |
| Festín Huno |
Talisman |
|
Cada jugador sube una carta que controle que no sea Oro a la Mano de su dueño. Luego, si controlas 1 o más Aliados, puedes robar 1 carta. |
| Banquete Japones |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta, si controlas menos Oros que tu oponente. Busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Zona de Oro pagado. |
| Sai |
Arma |
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Puedes destruir esta Arma y tu oponente bota de su Castillo tantas cartas como fuerza tenga este Aliado. |
| Yanhua |
Arma |
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El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
|
Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Criaturas Siniestras |
Oro |
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Cuando entra en juego, la proxima Criatura que juegues puede atacar al entrar en juego. Puedes destruir este Oro para que una Criatura gane 1 a la fuerza hasta la Fase Final. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Xi You Ji |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Xi You Ji |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un
Aliado oponente pierda sus bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. Ese Aliado no puede recibir bonificadores de Fuerza hasta la Fase Final. |
| Tambor Daiko |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar una carta de un Cementerio. Puedes destruir este Oro para desterrar una carta de un Cementerio. |
| Bonsai |
Oro |
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| Mu She |
Oro |
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Si está en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para que un Aliado oponente en la Línea de Ataque vuelva a la Línea de Defensa. |