| Cernunno |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Eggerich |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Eggerich |
Aliado |
|
Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Eggerich |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes poner una carta de tu Mano en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Rey Laurin |
Aliado |
|
Si controlas 1 o más Aliados, puedes jugar este Aliado desde tu Cementerio pagando su Coste. Cuando entra en juego, puedes botar tantas cartas del Mazo Castillo oponente como otros Aliados controles. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
|
Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Morgana |
Aliado |
|
Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Wieland |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. Cuando sea destruido, puedes buscar una carta de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo oponente y desterrarla. |
| Caballo Pesadilla |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego. puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Caballo Pesadilla |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego. puedes barajar 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Bayard |
Talisman |
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Sube una carta que controles a la Mano de su dueño.
Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Odin |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
|
Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Chon-Chon |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Chon-Chon |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en el turno de tu oponente.
Mueve a la Línea de Defensa los Aliados que controle tu oponente que hayan sido declarados atacantes este turno
Luego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados se hayan movido a su Línea de Defensa. |
| Haiwatha |
Talisman |
|
Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Haiwatha |
Talisman |
|
Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano. |
| Aliento Ardiente |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos. |
| Venganza |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno.
Tu oponente bota tantas cartas como Aliados tenga en su Línea de Ataque. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste igual o menor a la cantidad de cartas botadas. |
| Venganza |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu turno.
Tu oponente bota tantas cartas como Aliados tenga en su Línea de Ataque. Luego, puedes destruir un Aliado en juego de Coste igual o menor a la cantidad de cartas botadas. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
|
Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Flechas Ardientes |
Talisman |
|
Tu oponente bota 3 cartas de su Mazo Castillo. Luego, baraja 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Truenos |
Talisman |
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Única. Cada jugador baraja un Aliado que controle en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, cada jugador bota 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Botin Templario |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
|
Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Caliz Sagrado |
Oro |
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