| Gaheris |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Gaheris |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. La próxima Arma que juegues este turno reduce en 1 su Coste hasta la Fase Final. |
| Reina Guinivere |
Aliado |
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Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros. |
| Reina Guinivere |
Aliado |
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Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros. |
| Reina Guinivere |
Aliado |
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Una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. Una vez por turno, genera 1 Oro para jugar Caballeros. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Gareth |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, tu oponente bota 1 carta. |
| Lamorak |
Aliado |
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Sólo puedes tener un Lamorak en juego.
En tu Fase Final, si este Aliado esta en tu Linea de Defensa, puedes botar cartas del Mazo Castillo oponente igual a la cantidad de Aliados Caballero que controles. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Persival |
Aliado |
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Si hace daño al Mazo Castillo oponente puedes buscar un Caballero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Terence el Escudero |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes poner un Arma o un Aliado que no sea Terence el Escudero de tu Cementerio en tu Mano: |
| Terence el Escudero |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes poner un Arma o un Aliado que no sea Terence el Escudero de tu Cementerio en tu Mano: |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Kordrag |
Aliado |
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Este Aliado puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, destruye un Aliado que no sea Caballero. |
| Galehaut |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego o sea destruido, puedes buscar 1 Aliado Caballero de Coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Lancelot |
Aliado |
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Cuando entra en juego puedes mostrar un Caballero de tu Mano para robar 2 cartas. |
| Cador |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente. |
| Cador |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente. |
| Cador |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Cada vez que entre en juego otro Aliado Caballero o un Arma bajo tu control, puedes botar 1 carta del Mazo Castillo oponente. |
| Xing Yi Quan |
Talisman |
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Unica. Anula un Talisman de coste 3 o menos. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Carnwennan |
Arma |
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Su portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, puedes destruir un Totem en juego. |
| Montura de Dragon |
Arma |
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Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Arco y Flechas |
Arma |
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Este Aliado gana fuerza igual al numero de Oros que tengas en juego. |
| Arco Delaware |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas. |
| Arcabuz |
Arma |
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El portador gana 2 a la fuerza. Si el portador es declarado atacante, tu oponente bota 2 cartas. |
| Zweihander |
Arma |
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Cada vez que su portador sea declarado atacante o bloqueador, este duplica su Fuerza hasta la Fase Final. |
| Escudo Hiperboreo |
Arma |
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Su portador es Imbloqueable y no puede ser destruido. En tu Fase Final, puedes agrupar a su portador. |
| Escudo Real |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, baraja cartas de 1u Cementerio en tu Mazo Castillo igual a la Fuerza del Aliado portador. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Trono de Odin |
Oro |
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| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Knarr |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Baculo |
Oro |
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Cuando entra en juego, elige un Aliado que controles para que gane 1 a la Fuerza permanentemente.
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes destruir este Oro para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Nido de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado de tu Cementerio para mirar las 2 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y la otra en tu Cementerio. |
| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |