| Taranis |
Aliado |
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Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Huracan |
Aliado |
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
| Cochise |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 4 cartas. Mientras este Aliado este en juego, los Aliados que controle tu oponente pierden 1 a la Fuerza. |
| Kasewats |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano. |
| Nube Roja |
Aliado |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que deba ser declarado atacante en el proximo turno de tu oponente. |
| Michimalonco |
Aliado |
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Imbloqueable. Cuando entra en juego, puedes jugar un Arma de tu Mano sin pagar su coste. |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Geronimo |
Aliado |
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Cuando sea declarado atacante o bloqueador, los Aliados que controle tu oponente pierden su habilidad hasta la Fase Final. Cuando salga del juego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Sotz Na |
Talisman |
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Unica. Anula un Aliado. |
| Kak'Na |
Talisman |
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Tu oponente elige entre descartar 2 cartas de su Mano o botar 5 cartas de su Mazo Castillo. Luego puedes robar 1 carta. |
| Machitun |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en respuesta a que tu Mazo Castillo reciba daño. Reduce a 0 el daño recibido por tu Mazo Castillo este turno. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Yanomami |
Talisman |
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Destruye un Aliado oponente a tu eleccion. Luego, tu oponente bota 2 cartas de su Mazo Castillo. |
| Pachamama |
Talisman |
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Busca un Aliado en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Ataque relampago |
Talisman |
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Solo puedes jugar esta carta en tu Fase de Vigilia. Tu oponente bota 4 cartas. Luego, si dentro de las cartas botadas hay Aliados, destierralos. |
| Robar el Fuego |
Talisman |
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Puedes jugar este Talismán desde tu Cementerio, si lo haces destiérralo.
Destierra una carta del Cementerio oponente. Luego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Insignia de Toqui |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. |
| Huaraka |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente baraja un Aliado que controle. |
| Maza |
Arma |
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Cada vez que el portador haga Daño de Combate al Mazo Castillo oponente, tu oponente descarta 1 carta al azar de su Mano. |
| Atlatl |
Arma |
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Su portador gana + 3 a la fuerza y no puede ser bloqueado. |
| Escudo de guerra |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo como Coste tenga el Aliado portador. |
| Tecpatl |
Arma |
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El portador gana 1 a la fuerza y es imbloqueable. Cuando entra en juego, gana el control de un Aliado oponente hasta que esta Arma salga del juego. |
| Totem de Jaguar |
Totem |
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Todos tus Aliados ganan +1 de fuerza. |
| Totem de Serpiente |
Totem |
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En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, tu oponente bota 1 carta por cada Aliado que controle. |
| El Dorado |
Oro |
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Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
| Comerciantes del rio |
Oro |
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Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Teepee |
Oro |
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Machu Picchu |
Oro |
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| Señor de Sipan |
Oro |
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| Trutruca |
Oro |
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| Craneo de Cristal |
Oro |
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| Pipa ceremonial |
Oro |
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Si controlas 1 o mas Aliados, puedes pagar este Oro para poner una carta de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo. Solo puedes activar una Pipa Ceremonial por turno. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Trarilonco |
Oro |
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