Alto Cesar |
Aliado |
Busqueda
|
Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
Alto Cesar |
Aliado |
Busqueda
|
Cuando ataca, si es el unico Aliado declarado atacante este turno, puedes buscar un Guerrero en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
Defensor Iroques |
Aliado |
Daño directo
|
Cuando entra en juego tu oponente bota 1 carta por cada Arma y Aliado Guerrero que controles. |
Guardian Ceremonial |
Aliado |
Robo
|
Mientras este Aliado esté en juego, si tienes 4 o más cartas en tu Mano, gana 2 a la Fuerza.
En tu Fase Final, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 1 carta, |
Guardian Ceremonial |
Aliado |
Robo
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Mientras este Aliado esté en juego, si tienes 4 o más cartas en tu Mano, gana 2 a la Fuerza.
En tu Fase Final, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 1 carta, |
Guardian Ceremonial |
Aliado |
Robo
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Mientras este Aliado esté en juego, si tienes 4 o más cartas en tu Mano, gana 2 a la Fuerza.
En tu Fase Final, si tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes robar 1 carta, |
Huracan |
Aliado |
Furia
Imbloqueable
|
Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
Huracan |
Aliado |
Furia
Imbloqueable
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
Huracan |
Aliado |
Furia
Imbloqueable
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Imbloqueable. Puede atacar cuando entra en juego. Al final del turno que fue declarado atacante, debe ser destruido |
Itzeoatl |
Aliado |
Recuperacion
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Cuando entra en juego, puedes buscar un Guerrero de Coste 3 o mas en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
Lautaro |
Aliado |
Baraje
Carta unica
Furia
Rework
Robo
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
Manco Capac |
Aliado |
Destierro
Removal
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente en juego de Coste igual o menor a la cantidad de Aliados y Armas que controles. |
Manco Capac |
Aliado |
Destierro
Removal
|
Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente en juego de Coste igual o menor a la cantidad de Aliados y Armas que controles. |
Manco Capac |
Aliado |
Destierro
Removal
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Cuando entra en juego, puedes desterrar un Aliado oponente en juego de Coste igual o menor a la cantidad de Aliados y Armas que controles. |
Maui |
Aliado |
Rework
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
Maui |
Aliado |
Rework
|
Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
Shuar |
Aliado |
Efecto Permanente
Rompe amistades
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
Shuar |
Aliado |
Efecto Permanente
Rompe amistades
|
Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
Sinchi Roca |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Guerrero que controles ganan l a la Fuerza. |
Sinchi Roca |
Aliado |
Modificador de fuerza
|
Mientras este Aliado esté en juego, los demás Aliados Guerrero que controles ganan l a la Fuerza. |
Toki Butahue |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
Toki Butahue |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
Toki Butahue |
Aliado |
Baraje
Furia
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
Desolación de Kanilu |
Talisman |
Modificador de fuerza
|
Los Aliados oponentes pierden 1 a la Fuerza por cada Aliado que controles hasta la Fase Final. |
Flechero |
Talisman |
Anulacion
|
Anula un Talisman |
Forma Voladora |
Talisman |
Masivo
|
Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas. |
Forma Voladora |
Talisman |
Masivo
|
Elije un numero. Las cartas en juego con Coste igual al numero elegido pierden su habilidad y son destruidas. |
H'Ain |
Talisman |
|
Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
H'Ain |
Talisman |
|
Sube un Aliado oponente de coste 3 o menos a la Mano de su dueño. Luego, puedes robar una carta. |
Sacrificio Humano |
Talisman |
Masivo
|
Por cada Aliado en juego tu oponente debe pagar 1 Oro, si no lo hace debe enviarlo al Cementerio. |
Sotz Na |
Talisman |
Anulacion
Carta unica
Rework
|
Unica. Anula un Aliado. |
Ciudad de los Cesares |
Totem |
Rework
Robo
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
Ciudad de los Cesares |
Totem |
Rework
Robo
|
Solo puedes tener una Ciudad de los Cesares en juego. En tu Fase Final, si jugaste uno o mas Aliados este turno, puedes robar una carta. |
Comerciantes del rio |
Oro |
Daño directo
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
Comerciantes del rio |
Oro |
Daño directo
|
Cuando entra en juego, tu oponente bota una carta de su Mazo Castillo. Puedes destruir este Oro para que tu oponente bote 1 carta de su Mazo Castillo. |
Craneo de Cristal |
Oro |
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Craneo de Cristal |
Oro |
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Craneo de Cristal |
Oro |
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El Dorado |
Oro |
Rework
Robo
|
Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
El Dorado |
Oro |
Rework
Robo
|
Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
El Dorado |
Oro |
Rework
Robo
|
Cuando este Oro entra en juego puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
Ocelote del Templo |
Oro |
|
Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
Ocelote del Templo |
Oro |
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Al comienzo de tu Fase de Agrupacion. Si este Oro esta en tu Cementerio, puedes desterrar una carta de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano. |
Oro de los Cesares |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
Oro de los Cesares |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que un Aliado que controles sea Imbloqueable hasta la Fase Final. |
Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
Quetzal |
Oro |
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|
Quetzal |
Oro |
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|
Teepee |
Oro |
Destierro
Robo
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Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajarlo en tu Mazo Castillo para desterrar la primera carta del Mazo Castillo oponente. Luego, puedes robar 1 carta. |