| Gnomos Burlones |
Aliado |
|
Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
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Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Gnomos Burlones |
Aliado |
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Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Hadas |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Cernunno |
Aliado |
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Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo. |
| Maledisant |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Maledisant |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio. |
| Melusina |
Aliado |
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Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Melusina |
Aliado |
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Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Melusina |
Aliado |
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Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente. |
| Maugris |
Aliado |
|
Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Maugris |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Maugris |
Aliado |
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Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Caballo de Mar |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano. |
| Oberon |
Aliado |
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Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Oberon |
Aliado |
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Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Titania |
Aliado |
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Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Titania |
Aliado |
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Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles. |
| Odin |
Talisman |
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Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Hutzilopochtli |
Talisman |
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Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno. |
| Vampiro Oriental |
Talisman |
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Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano |
| Hades |
Talisman |
|
Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego. |
| Hades |
Talisman |
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Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego. |
| Madre de Dragones |
Talisman |
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Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica) |
| Caleuche |
Talisman |
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Las cartas del oponente no pueden bloquear este turno. |
| Justa |
Talisman |
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Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
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Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Circulo de Piedra |
Totem |
|
Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
|
Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Diamante Turquesa |
Oro |
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Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Espada de Cristal |
Oro |
|
Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Espada de Cristal |
Oro |
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Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Final del Arcoiris |
Oro |
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| Cuerno de Elfo |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Craneo de Dragon |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Joya de Baldung |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Fruto Sagrado |
Oro |
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Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |