Racial edicion - Faerie

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Plagazafae

Por: Alicanto

Coste promedio: 2,18
Aliados: 24
Tótems: 2
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 8
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (8)

Totems (2)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Maledisant Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Si hace daño al Mazo Castillo oponente y controlas 2 o más Faeries, puedes buscar 1 carta en el Mazo Castillo oponente y ponerla en su Cementerio.
Melusina Aliado Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente.
Melusina Aliado Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente.
Melusina Aliado Por cada Aliado que entre en juego bajo tu control gana + 1 de fuerza permanentemente.
Maugris Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente.
Maugris Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente.
Maugris Aliado Cuando entre o salga del juego, puedes elegir otro Aliado en juego para que gane o pierda 1 a la Fuerza permanentemente.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Hutzilopochtli Talisman Un Aliado gana +3 a la fuerza hasta el final del turno.
Vampiro Oriental Talisman Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano
Hades Talisman Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego.
Hades Talisman Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Caleuche Talisman Las cartas del oponente no pueden bloquear este turno.
Justa Talisman Solo puedes jugar este Talisman en tu turno. Copia el efecto de un Talisman de Coste 3. o menos que no sea Justa desde cualquier Cementerio.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Final del Arcoiris Oro
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Joya de Baldung Oro Cuando entra en juego, puedes pagar este Oro para que el próximo Aliado que juegues este turno pueda atacar cuando entre en juego. Luego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
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