Racial edicion - Dios

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Dios mundos perdidos

Por: MoMa

Coste promedio: 2,44
Aliados: 27
Tótems: 4
Oros con habilidad: 15
Armas: 0
Talismanes: 3
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (3)

Totems (4)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Ullr Aliado Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno.
Sif Aliado Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo.
Sif Aliado Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo.
Wotan Aliado Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo
Kvasir Aliado Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Kvasir Aliado Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano.
Nanna Aliado Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman.
Rheda Aliado Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza.
Vordr Aliado Cuando entra en juego o sea destruido, tu oponente bota 2 cartas. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no puede desterrar cartas de tu Cementerio.
Vordr Aliado Cuando entra en juego o sea destruido, tu oponente bota 2 cartas. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no puede desterrar cartas de tu Cementerio.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Askafroa Aliado Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta.
Hariasa Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano.
Hariasa Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano.
Hariasa Aliado Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano.
Magni Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente:
Magni Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente:
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Hrist Aliado En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Loke Aliado Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego.
Yord Aliado Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas.
Yord Aliado Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas.
Maelstrom Talisman Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Elixir de Dragón Talisman Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste.
Altar de Odin Totem Sólo puedes tener un Altar de Odin en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para ganar el control de un Aliado o Totem oponente en juego hasta la Fase Final. Luego, si controlas 1 o más Aliados Dios, destierra una carta de un Cementerio.
Midgard Totem Sólo puedes tener un Midgard en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste. En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque.
Muspellsheimm Totem Una vez por turno, puedes pagar 3 de Oro para destruir una carta en juego que no sea Oro.
Caverna de Loki Totem Solo puedes tener una Caverna de Loki el juego. Una vez por turno, puedes elegir entre botar 2 cartas del Mazo Castillo oponente o desterrar 2 cartas de un Cementerio.
Piedra de Rok Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano.
Knarr Oro En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Tesoro de Troll Oro Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Concilio de Dioses Oro Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Piel de Lobo Oro Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Torc Ardiente Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno.
Halatafl Oro Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final
Ataud de Marfil Oro Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno.
Oro del Rin Oro Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta.
Martillo Amuleto Oro
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