| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Ullr |
Aliado |
|
Al comienzo de tu Fase de Ataque, si este Aliado entro en juego este turno, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda ser declarado atacante este turno. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Sif |
Aliado |
|
Si es destruido, baraja un Aliado oponente en juego en su Mazo Castillo. |
| Wotan |
Aliado |
|
Unica. En tu Fase de Vigilia, si esta carta esta en nu Cementerio puedes jugarla pagando su Coste Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas. Luego. baraja una carta de tu Mano en tu Mazo Castillo |
| Kvasir |
Aliado |
|
Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Kvasir |
Aliado |
|
Cuando Kvasir es declarado bloqueador gana l a la Fuerza hasta la Fase Final. Cuando sea destruido, puedes buscar un Oro en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Nanna |
Aliado |
|
Puedes destruir este Aliado para anular un Talisman. |
| Rheda |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes descartar una carta de tu Mano para que pueda atacar este turno. Tus demas Aliados Dios que controles ganan l a la Fuerza. |
| Vordr |
Aliado |
|
Cuando entra en juego o sea destruido, tu oponente bota 2 cartas. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no puede desterrar cartas de tu Cementerio. |
| Vordr |
Aliado |
|
Cuando entra en juego o sea destruido, tu oponente bota 2 cartas. Mientras este Aliado esté en juego, tu oponente no puede desterrar cartas de tu Cementerio. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Askafroa |
Aliado |
|
Sólo puede ser declarado atacante si controlas 3 o más Aliados. Cuando entra en juego, puedes ganar el control de un Aliado de Coste 3 o menos que controle tu oponente hasta la Fase Final.
Cuando sea destruido, puedes robar 1 carta. |
| Hariasa |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Hariasa |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir entre robar 1 carta o que tu oponente bote 2 cartas. En tu Fase de Vigilia, si este Aliado está en tu Cementerio, puedes destruir un Aliado que controles para ponerlo en tu Mano. |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Magni |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Si hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes descartar 1 carta al azar de la Mano de tu oponente: |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Hrist |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, puedes jugar este Aliado de tu Cementerio pagando su Coste. Una vez por turno, puedes descartar una carta de tu Mano para robar l carta o para que este Aliado gane 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Loke |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, copia la habilidad de un Aliado en tu Cementerio por el resto del juego. |
| Yord |
Aliado |
|
Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas. |
| Yord |
Aliado |
|
Sólo puedes tener una Yord juego. Una vez por turno, cuando éste u otro Aliado Dios que controles sea destruido, puedes robar 1 carta. Luego, tu oponente bote 3 cartas. |
| Maelstrom |
Talisman |
|
Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Elixir de Dragón |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste. |
| Elixir de Dragón |
Talisman |
|
Sólo puedes jugar este Talismán en tu Fase de Vigilia. Pon 1 Aliado de tu Cementerio en tu Mano. Luego, puedes jugar un Aliado de Coste 3 o menos de tu Mano sin pagar su Coste. |
| Altar de Odin |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Altar de Odin en juego. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para ganar el control de un Aliado o Totem oponente en juego hasta la Fase Final. Luego, si controlas 1 o más Aliados Dios, destierra una carta de un Cementerio. |
| Midgard |
Totem |
|
Sólo puedes tener un Midgard en juego.
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem de Coste 4 o menos que no sea Midgard en tu Mazo Castillo y jugarlo sin pagar su Coste.
En tu Fase Final, puedes agrupar los Aliados en tu Línea de Ataque. |
| Muspellsheimm |
Totem |
|
Una vez por turno, puedes pagar 3 de Oro para destruir una carta en juego que no sea Oro. |
| Caverna de Loki |
Totem |
|
Solo puedes tener una Caverna de Loki el juego.
Una vez por turno, puedes elegir entre botar 2 cartas del Mazo Castillo oponente o desterrar 2 cartas de un Cementerio. |
| Piedra de Rok |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar 3 Oros para buscar un Arma o Totem en tu Cementerio y ponerlo en tu Mano. |
| Knarr |
Oro |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes pagar este Oro y barajar una carta de tu Mano para robar una carta. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Tesoro de Troll |
Oro |
|
Cuando entra en juego, y si controlas 1 o mas Aliados puedes mirar las 4 cartas superiores de tu Mazo Castillo, Pon hasta 1 Oro en tu Mano y el resto en la parte inferior de tu Mazo Castillo en el cualquier orden. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Concilio de Dioses |
Oro |
|
Si esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este oro en tu Mazo Castillo y destruir un Dios que controles para barajar tantas cartas de tu Cementerio como Fuerza tenga el Dios destruido. |
| Piel de Lobo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Piel de Lobo |
Oro |
|
Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controles para que gane I a la Fuerza por cada
Piel de Lobo que controles hasta la Fase Final. |
| Torc Ardiente |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Torc Ardiente |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para desterrar 1 carta del Cementerio oponente.
Sólo puedes activar un Torc Ardiente por turno. |
| Halatafl |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Ataud de Marfil |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que genere el doble por este turno. |
| Oro del Rin |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas igual o menor cantidad de Oros que tu oponente, puedes robar 1 carta. |
| Martillo Amuleto |
Oro |
|
|