| Mu Guiying |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Mu Guiying |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas 3 o más Aliados, puedes pagar 1 Oro o descartar 1 carta de tu Mano para barajar un Aliado en juego de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Shinobi |
Aliado |
|
Cuando entra en juego busca un Arma de tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano. |
| Yoritomo |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Yoritomo |
Aliado |
|
En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, genera 2 Oros para jugar Armas. |
| Guan Yu |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, los demas Campeones que controles ganan 2 a la fuerza permanentemente. |
| Yu Dayou |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Campeon de coste 1 en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. |
| Yu Dayou |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Campeon de coste 1 en tu Mazo Castillo y ponerlo en juego sin pagar su coste. |
| Du Han |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Du Han |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, pon un Aliado oponente de Coste 3 o menos en la parte superior del Mazo Castillo de su dueño. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Fan Lihua |
Aliado |
|
No puede ser bloqueado por Aliados de Fuerza 3 o mas. Cada vez que ataque, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Emisario Budista |
Aliado |
|
Sólo puedes tener un Emisario Budista en juego. Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su coste. |
| Xiongnu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Xiongnu |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando entra en juego, gana 2 a la Fuerza hasta la Fase Final. Puedes pagar 1 Oro y subir este Aliado a la Mano de su dueño para prevenir que este Aliado sea destruido. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Hattori Hanzo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego elige entre buscar un Campeon en tu Castillo o robar 2 cartas de tu Castillo. |
| Houzi Tiaowu |
Talisman |
|
Los Campeones que controles ganan 1 a la Fuerza hasta la Fase Final por cada Arma que controles. |
| Guan Dao |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Si el portador es un Campeon, una vez por turno, puedes pagar 2 Oros para buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Arco Huno |
Arma |
|
En Guerra de Talismanes, puedes jugar esta Arma desde tu Cementerio pagando su Coste. El portador no puede ser destruido por Daño de Combate. Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. |
| Arco Huno |
Arma |
|
En Guerra de Talismanes, puedes jugar esta Arma desde tu Cementerio pagando su Coste. El portador no puede ser destruido por Daño de Combate. Cuando entra en juego, tu oponente bota 2 cartas. |
| Kama de Okinawa |
Arma |
|
El portador gana 1 a la fuerza. Cuando entra en juego, busca un Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano. |
| Nodachi |
Arma |
|
Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Nodachi |
Arma |
|
Su portador gana 2 a la Fuerza.
Si su portador es un Aliado Campeón, es Imbloqueable. Cuando entra en juego, sube una carta que controle tu oponente que no sea Oro a la Mano de su dueño. |
| Qiang |
Arma |
|
Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Qiang |
Arma |
|
Sólo puede ser jugada desde tu Mano.
El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, baraja una carta de Coste 3 o más que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. Luego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Yanhua |
Arma |
|
El portador no puede ser destruido.
Cuando entra en juego, busca un Aliado de Coste 1 en tu Mazo Castillo y ponlo en juego sin pagar su Coste. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
|
Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Campeones de Oriente |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que una carta en juego pierda su habilidad hasta la Fase Final. Si no controlas Campeones, tu oponente puede pagar 2 oros para cancelar esta habilidad. |
| Mu She |
Oro |
|
Si está en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para que un Aliado oponente en la Línea de Ataque vuelva a la Línea de Defensa. |
| Mu She |
Oro |
|
Si está en tu Reserva de Oros, puedes desterrar este Oro para que un Aliado oponente en la Línea de Ataque vuelva a la Línea de Defensa. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Perro |
Oro |
|
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| Monedas Romanas |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Monedas Romanas |
Oro |
|
Si este Oro está en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en tu Mazo Castillo para que un Aliado que controles no pueda salir del juego hasta la Fase Final. |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
|
Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |
| Calabaza del Inmortal |
Oro |
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Cuando entra en juego, si controlas 4 o mas Oros, puedes robar 1 carta. |