| Las Lilim |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Las Lilim |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Las Lilim |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano. |
| Lesther |
Aliado |
|
Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano. |
| Lesther |
Aliado |
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Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano. |
| Lesther |
Aliado |
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Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
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Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Enjambre |
Aliado |
|
Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. |
| Vampiro del Desierto |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. |
| Carmilla |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Carmilla |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno. |
| Alimaña |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Alimaña |
Aliado |
|
Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Alimaña |
Aliado |
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Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Esclavos de Sangre |
Talisman |
|
Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Esclavos de Sangre |
Talisman |
|
Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Esclavos de Sangre |
Talisman |
|
Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta. |
| Stribog |
Talisman |
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Destruye todos los Aliados en juego. |
| Vigilia de Armas |
Talisman |
|
No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final |
| Vigilia de Armas |
Talisman |
|
No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final |
| Vigilia de Armas |
Talisman |
|
No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
|
Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Dycom el Recaudador |
Talisman |
|
Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Totem de la Fecundidad |
Totem |
|
Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno. |
| Totem de la Fecundidad |
Totem |
|
Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno. |
| Totem de la Fecundidad |
Totem |
|
Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno. |
| Totem de Magma |
Totem |
|
Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem de Magma |
Totem |
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Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Totem de Magma |
Totem |
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Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego. |
| Torre del Leon |
Totem |
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Solo puedes tener una Torre del León en juego.
Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles. |
| Rosal Silvestre |
Oro |
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| Rosal Silvestre |
Oro |
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| Rosal Silvestre |
Oro |
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| Muñeco Fetiche |
Oro |
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| Muñeco Fetiche |
Oro |
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| Muñeco Fetiche |
Oro |
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| Sortija |
Oro |
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| Sortija |
Oro |
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| Sortija |
Oro |
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| Rosa de Muerte |
Oro |
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| Rosa de Muerte |
Oro |
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| Rosa de Muerte |
Oro |
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| Escudo de Vampiro |
Oro |
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| Escudo de Vampiro |
Oro |
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| Escudo de Vampiro |
Oro |
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| Dragon de Rubi |
Oro |
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