Racial edicion - Vampiro

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Vampiros

Por: Mauricio

Coste promedio: 1,71
Aliados: 18
Tótems: 7
Oros con habilidad: 0
Armas: 0
Talismanes: 9
Oros sin habilidad: 16

Talismanes (9)

Totems (7)

Oros sin Habilidad (16)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Las Lilim Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano.
Las Lilim Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano.
Las Lilim Aliado Puede atacar cuando entra en juego. Cuando hace daño al Mazo Castillo oponente, puedes elegir entre que tu oponente bote dos cartas o que descarte una carta de su Mano.
Lesther Aliado Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano.
Lesther Aliado Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano.
Lesther Aliado Para entrar en juego descarta dos cartas de tu Mano.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Enjambre Aliado Los Vampiros que controles ganan 1 a la fuerza y son imbloqueables.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Vampiro del Desierto Aliado Puede atacar cuando entra en juego.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Carmilla Aliado Puede atacar cuando entra en juego. No puede portar Armas de coste 2 o menos. Si hace daño al Castillo oponente, puedes barajar tantas cartas de tu Cementerio como daño haya hecho. Si lo haces, sube esta carta a tu Mano al final del turno.
Alimaña Aliado Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Alimaña Aliado Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Alimaña Aliado Cuando es declarado atacante o bloqueador, puedes elegir un Aliado oponente para que pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Esclavos de Sangre Talisman Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta.
Esclavos de Sangre Talisman Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta.
Esclavos de Sangre Talisman Genera 2 Oros para jugar Tótem hasta la Fase Final. Luego, puedes robar 1 carta.
Stribog Talisman Destruye todos los Aliados en juego.
Vigilia de Armas Talisman No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final
Vigilia de Armas Talisman No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final
Vigilia de Armas Talisman No se pueden jugar Talismanes, ni se pueden activar o disparar habilidades de cartas, hasta la Fase Final
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Dycom el Recaudador Talisman Puedes buscar un Oro en tu Castillo y ponerlo en tu Mano.
Totem de la Fecundidad Totem Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno.
Totem de la Fecundidad Totem Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno.
Totem de la Fecundidad Totem Los jugadores deben robar 1 carta adicional al final del turno.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Totem de Magma Totem Todos los Vampiros en juego ganan +1 de fuerza, mientras este Totem este en juego.
Torre del Leon Totem Solo puedes tener una Torre del León en juego. Cuando entra en juego puedes poner una carta que no seo Torre del León de tu Cementerio en tu Mano. En tu Fase de Vigilia, una vez por turno, puedes botar del Mazo Castillo oponente tantas cartas como Totems controles.
Rosal Silvestre Oro
Rosal Silvestre Oro
Rosal Silvestre Oro
Muñeco Fetiche Oro
Muñeco Fetiche Oro
Muñeco Fetiche Oro
Sortija Oro
Sortija Oro
Sortija Oro
Rosa de Muerte Oro
Rosa de Muerte Oro
Rosa de Muerte Oro
Escudo de Vampiro Oro
Escudo de Vampiro Oro
Escudo de Vampiro Oro
Dragon de Rubi Oro
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