| Colmillo Sangriento |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes subir un Aliado que controle tu oponente de Coste 2 o menos a la Mano de su dueño. |
| Colmillo Sangriento |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes subir un Aliado que controle tu oponente de Coste 2 o menos a la Mano de su dueño. |
| Colmillo Sangriento |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes subir un Aliado que controle tu oponente de Coste 2 o menos a la Mano de su dueño. |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Lycaon |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Cuando entra en juego, puedes robar 2 cartas de tu Mazo Castillo, luego descarta 2 cartas o un Licantropo de tu Mano |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Gente Lunar |
Aliado |
|
En tu Vigilia, puedes jugar a Gente Lunar desde tu Cementerio. Cuando entra en juego, no puedes descartar cartas de tu Mano hasta el final del turno. |
| Licantropo |
Aliado |
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Una vez por turno, puedes destruir un Licantropo que controles para que tu oponente bote tantas cartas de su Mazo Castillo como coste tenga el Aliado destruido. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Hombre Lobo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, reduce a cero el coste del proximo Licantropo que juegues este turno. |
| Loup-Garou |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Loup-Garou |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes jugar un Aliado de tu Mano de Coste 3 o menos sin pagar su coste. Cada vez otro Aliado Licántropo entre en juego bajo tu control, tu oponente bota 1 carta |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Corot |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes buscar un Totem o Arma de coste 2 o menos en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Beerwolf |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, puedes barajar 2 Aliados oponentes en juego. Luego, descarta 2 cartas de tu Mano. |
| Erchitu |
Aliado |
|
Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Si tienes 5 o más Aliados en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros y destruir este Aliado para barajar un Aliado de Coste 4 o menos que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Erchitu |
Aliado |
|
Mientras tengas 3 o más Aliados en tu Cementerio, gana 2 a la Fuerza. Si tienes 5 o más Aliados en tu Cementerio, puedes pagar 2 Oros y destruir este Aliado para barajar un Aliado de Coste 4 o menos que controle tu oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Cabala |
Talisman |
|
Cuando juegues este Talismán, destiérralo.
Juega un Aliado o Tótem de Coste 3 o menos de tu Cementerio sin pagar su Coste. |
| Arlequin |
Talisman |
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Tu oponente bota igual numero de cartas al daño recibido en tu Mazo Castillo. |
| Mascara de Jade |
Talisman |
|
Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Mascara de Jade |
Talisman |
|
Mueve hasta 2 Aliados oponentes de su Línea de Defensa a su Línea de Ataque. Luego, tu oponente bota 3 cartas. |
| Eclipse de Dragon |
Talisman |
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Destierra tantas cartas del Cementerio oponente como Oros controle tu oponente. Luego, puedes barajar 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Cazar Vampiro |
Talisman |
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Destierra un Aliado o Tótem en juego.
Luego, puedes barajar hasta 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Tumba de Caballero |
Talisman |
|
Unica. Cuando juegues esta carta destierrala. Solo puedes jugar esta carta al comienzo de tu Fase Final. Roba 3 cartas |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Kris de Plata |
Arma |
|
El portador gana 1 a la Fuerza. Si es portada por un Aliado Cazador, en vez de eso, gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, tu oponente bota tantas cartas como Aliados controles. |
| Torre de la Perdicion |
Totem |
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Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para que tu oponente bote 3 cartas.
Luego, si entre esas cartas botó un Aliado, puedes robar 1 carta |
| Colina del Ahorcado |
Totem |
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Cuando entra en juego, baraja un Aliado de Coste 2 o menos en el Mazo Castillo de su dueño Al comienzo de tu Fase Final, puedes barajar una carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo |
| Totem del Bosque |
Totem |
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Jugar cartas de Licantropo cuesta 1 Oro menos mientras Totem este en juego. |
| Diario del Cazador |
Oro |
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Puedes destruir este Oro y pagar 2 Oros para barajar un Tótem o Arma en juego. |
| Agua Sagrada |
Oro |
|
|
| Grimorio Sacro |
Oro |
|
Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
|
Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Grimorio Sacro |
Oro |
|
Cuando entra en juego, cada jugador elige entre descartar una carta de su Mano o botar 3 cartas de su Mazo Castillo. |
| Ojo del Padre |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Ojo del Padre |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Ojo del Padre |
Oro |
|
Puedes pagar este Oro para mostrar la carta superior del Mazo Castillo oponente. Si la carta mostrada es un Aliado, la puedes botar al Cementerio. Si la carta mostrada no es un Aliado, ponla en la parte inferior del Mazo Castillo oponente. |
| Manada Mortifera |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Licantropo de tu Mano para buscar un Licantropo en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Bafometh |
Oro |
|
Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
|
Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |