| Janaqueo |
Aliado |
|
Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Janaqueo |
Aliado |
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Cuando entra en juego, si controlas uno o mas Armas, baraja un Aliado oponente en el Mazo Castillo de su dueño. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Toki Butahue |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego.
Cuando es declarado atacante, puedes barajar 1 carta o 2 Guerreros de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Maui |
Aliado |
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Cuando entra en juego, bota dos cartas de tu Mazo Castillo y descarta una carta de tu Mano. |
| Kasewats |
Aliado |
|
Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano. |
| Kasewats |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano. |
| Kasewats |
Aliado |
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Puede atacar cuando entra en juego. Si este Aliado sale del juego, puedes poner un Arma de tu Cementerio en tu Mano. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Huascar |
Aliado |
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Si es el primer Aliado que pones en juego, puedes buscar un Oro y un Arma en tu Mazo Castillo y ponerlos en tu Mano. Cuando es declarado atacante gana 1 a la Fuerza hasta la Fase Final. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Caballero aguila |
Aliado |
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Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo. Mientras Caballero Aguila este en juego, jugar armas en tus Guerreros cuesta 1 Oro menos. |
| Lautaro |
Aliado |
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Unica. Puede atacar el turno que entra en juego. Cuando entra en juego, baraja hasta 3 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. Si hace daño al Mazo oponente puedes robar una carta de tu Mazo. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Shuar |
Aliado |
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Cuando entra en juego nombra una carta, esta y sus copias perderan su habilidad por el resto del juego. |
| Taranis |
Aliado |
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Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Taranis |
Aliado |
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Las Armas que controle tu oponente pierden su habilidad. Al comienzo de tu Fase Final, si este Aliado porta un Arma, puedes robar 1 carta. |
| Caupolican |
Aliado |
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Mientras este Aliado esté en juego, tus Aliados Guerrero que porten Armas no pueden ser afectados por Talismanes oponentes. |
| Flechero |
Talisman |
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Anula un Talisman |
| Maelstrom |
Talisman |
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Unica. Nombra un tipo de carto que no sea Ora baraja todas las cartas en juego del tipo de carta nombrada |
| Peacemaker |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando el portador sea declarado atacante, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente para que lo bloquee. |
| Hwandudaedo |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza por cada Arma en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. |
| Gram |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza.
Cuando entra en juego, destruye una carta en juego de Coste 3 o mas. |
| Laque |
Arma |
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Su portador gana 1 a la Fuerza. Cuando entra en juego puedes buscar un Aliado en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, bota 3 cartas de tu Mazo Castillo. |
| Dagas Krish |
Arma |
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El portador gana 2 a la Fuerza. Cuando entra en juego, puedes elegir entre buscar una copia de esta Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano, o buscar una copia del Aliado portador en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano |
| Gambantein |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. Si el portador ataca, puedes mirar las 3 primeras cartas de tu Mazo Castillo, pon una en tu Mano y el resto, barajalas en tu Mazo Castillo. |
| Arco Delaware |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza. En tu Fase de Vigilia, puedes pagar 2 Oros para jugar esta Arma desde tu Cementerio sin pagar su Coste. Puedes barajar esta Arma en el Mazo Castillo de su dueño para que tu oponente bote 3 cartas. |
| Montura de Dragon |
Arma |
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Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final. |
| Ruyi jingu bang |
Arma |
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El portador gana 1 a la Fuerza y es Imbloqueable. Cada vez que el portador haga daño al Mazo Castillo oponente, puedes desterrar 2 cartas del Cementerio oponente. |
| La Saga de Volsung |
Oro |
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En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar Armas. Solo puedes activar un La Saga de Volsung por turno. |
| Monedas de Oro |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica). |
| Caballo |
Oro |
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| Halatafl |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para reducir a 0 la Fuerza de un Aliado en juego hasta la Fase Final |
| Rueda del año |
Oro |
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Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo. |
| Horoscopo Chino |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Resena de Oros, puedes desterrarlo para buscar un Oro en tu Cementerio y ponerlo en tu
Resena de Oros. |
| Sakura |
Oro |
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Una vez por turno, si un Aliado que controles es destruido, baraja una carta de tu Cementerio a tu Mazo Castillo. |
| Guerreros Indomables |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes mostrar un Guerrero de tu Mano para buscar un Arma en tu Mazo Castillo y ponerla en tu Mano. Puedes destruir este Oro para barajar un Arma de tu Cementerio en tu Mazo Castillo. |
| Puchao |
Oro |
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Devuelve un Oro a tu Mano, luego pon esta carta en tu Reserva de Oro. Al utilizarlo cuenta como 2 Oros. |
| Amuleto de Caribu |
Oro |
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Cuando entra en juego, puedes copiar la habilidad de un Oro que controle tu oponente. Este Oro tendrá esa habilidad hasta que salga del juego. |
| Botin Templario |
Oro |
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Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final |
| Teatro Kabuki |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para subir a la Mano de su dueño un Aliado oponente en juego. |
| Bafometh |
Oro |
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Puedes destruir este Oro para que un Aliado oponente no haga daño de Combate a tu Mazo Castillo este turno. |
| Claviceps Purpurea |
Oro |
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Si este Oro esta en tu Reserva de Oros, puedes barajar este Oro en el Mazo Castillo de su dueño para que un Aliado oponente pierda 2 a la Fuerza y su habilidad hasta la Fase Final |
| Colgante Impio |
Oro |
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Puedes pagar este Oro para descartar 1 carta de tu Mano. Luego puedes robar 1 carta.
Solo puedes activar un Colgante Impio por turno. |
| Los Cinco Anillos |
Oro |
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Si este oro esta en tu Reserva de Oros, y tienes 3 o menos cartas en tu Mano, puedes desterrarlo para robar 2 cartas. |