Racial edicion - Faerie

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hadas

Por: Ron-Oscar

Coste promedio: 2,50
Aliados: 21
Tótems: 4
Oros con habilidad: 15
Armas: 2
Talismanes: 7
Oros sin habilidad: 1

Talismanes (7)

Armas (2)

Totems (4)

Oros con Habilidad (15)

Oros sin Habilidad (1)

Resumen

Curva de Oros

Distribucion por Tipo

Distribucion por Funcion

Cartas

Nombre Tipo Funciones Habilidad
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Oberon Aliado Cuando entra en juego , baraja una carta oponente que no sea Oro y todas sus copias en juego en el Mazo Castillo de su dueño.
Morgana Aliado Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente.
Morgana Aliado Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente.
Morgana Aliado Solo puedes tener una Morgana en juego. Una vez por turno, puedes destruir un Aliado que controles para destruir un Aliado oponente.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Hadas Aliado Cuando entra en juego, puedes buscar una copia de Hadas en tu Mazo Castillo y ponerla en juego.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Gnomos Burlones Aliado Para jugar esta carta debes destruir un Aliado que controles. Cuando entra en juego, busca un Faerie en tu Mazo Castillo de coste 2 o mas y ponlo en tu Mano.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Cernunno Aliado Cuando entra en juego, busca una carta de Oro o Talisman en tu Mazo Castillo y ponla en la parte superior de tu Mazo Castillo.
Ave Fenix Aliado Cuando entra en juego, puedes poner 2 cartas de tu Cementerio en la parte inferior de tu Mazo Castillo en cualquier orden. Si este Aliado está en tu Cementerio, puedes desterrar otras 2 cartas de tu Cementerio para ponerlo en tu Mano.
Dama del Lago Aliado Sólo puedes tener una Dama del Lago en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma o Tótem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, agrupa 3 Oros que controles.
Dama del Lago Aliado Sólo puedes tener una Dama del Lago en juego. Cuando entra en juego, puedes buscar un Arma o Tótem en tu Mazo Castillo y ponerlo en tu Mano. Luego, agrupa 3 Oros que controles.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Caballo de Mar Aliado Cuando entra en juego, puedes robar una carta de tu Mazo Castillo por cada Faerie que controles. Luego, descarta una carta de tu Mano.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Titania Aliado Una vez por turno, un Aliado que controles gana fuerza hasta la Fase Final igual a la cantidad de Aliados que controles.
Vampiro Oriental Talisman Roba 2 cartas. Luego, descarta 1 carta de tu Mano
Odin Talisman Unica. Cuando juegues este Talismán, destierralo. Busca una carta en tu Mazo Castillo y ponla en tu Mano.
Haiwatha Talisman Busca una carta en tu Cementerio y ponla en tu Mano.
Hades Talisman Intercambia el control de uno de tus Aliados por un Aliado que controle tu oponente por el resto del juego.
Madre de Dragones Talisman Destierra una carta oponente en juego que no sea oro (Carta Unica)
Aliento Ardiente Talisman Unica. Cuando juegues este Talisman destierralo. Destruye todos los Aliados de Coste 2 o menos.
Xolotl Talisman Destruye todos los Aliados oponentes de fuerza superior a 3.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Montura de Dragon Arma Cuando entra en juego, puedes robar 1 carta. Una vez por turno, puedes elegir un Aliado en juego para que el portador gane Fuerza igual al Coste del Aliado elegido hasta la Fase Final.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Circulo de Piedra Totem Cuando entra en juego, destruye 2 cartas que controle tu oponente con el mismo Coste. Puedes destruir este Tótem para desterrar 1 carta del Cementerio oponente. Luego, si controlas 1 o más Aliados Faerie, destierra 1 carta adicional.
Portal Celestial Totem Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Mientras este Tótem esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante ni bloqueador.
Portal Celestial Totem Cuando entra en juego, puedes elegir un Aliado que controle tu oponente. Mientras este Tótem esté en juego, el Aliado elegido pierde su habilidad y no puede ser declarado atacante ni bloqueador.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Diamante Turquesa Oro Cuando entra en juego, busca una copia de este Oro en tu Mazo Castillo y ponlo en tu Mano.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Cuerno de Elfo Oro En tu Fase de Vigilia, puedes pagar este Oro para generar 2 Oros para jugar cartas, Tótem. Sólo puedes activar un Cuerno de Elfo por turno.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Espada de Cristal Oro Si controlas 1 o más Aliados Faerie, puedes pagar este Oro para barajar 1 carta de tu Cementerio en tu Mazo Castillo o para que un Aliado en juego pierda 1 a la Fuerza hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Craneo de Dragon Oro Cuando entra en juego, si controlas igual a menor cantidad de Oros que tu oponente puedes generar 1 Oro para jugar Aliados hasta la Fase Final.
Botin Templario Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para que una carta en juege pierda su habilidad hasta la Fase Final
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Fruto Sagrado Oro Cuando entra en juego, baraja 2 cartas de tu Cementerio en tu Mazo Castillo.
Monedas de Oro Oro Puedes pagar este Oro y otro Oro que controles para robar 1 carta (Carta Unica).
Rueda del año Oro Única. Cada vez que tu oponente active la habilidad de un Oro que controle debe botar 1 carta de su Mazo Castillo.
Final del Arcoiris Oro
Resumen del pedido
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